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小班自主性游戲的總結

時(shí)間:2024-11-02 22:59:55

小班自主性游戲的總結(精選15篇)

  總結是指對某一階段的工作、學(xué)習或思想中的經(jīng)驗或情況進(jìn)行分析研究,做出帶有規律性結論的書(shū)面材料,它能幫我們理順知識結構,突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),是時(shí)候寫(xiě)一份總結了。那么總結應該包括什么內容呢?以下是小編精心整理的小班自主性游戲的總結,歡迎大家分享。

小班自主性游戲的總結(精選15篇)

  小班自主性游戲的總結 1

  游戲是為了尋求快樂(lè )而自愿參加的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的快樂(lè ),而是伴有生命充實(shí)感的快樂(lè )。本學(xué)期,我們認真開(kāi)展游戲活動(dòng),孩子們的游戲水平有所提高,下面就將這學(xué)期的自主性游戲做個(gè)回顧和總結:

  一、區域游戲。

  根據園部要求、班級的實(shí)際情況,本學(xué)期在區域游戲方面我們主要做了以下工作:

  1、貼上標記,幫助幼兒學(xué)會(huì )整理。

  為了在游戲中進(jìn)一步提高幼兒自我服務(wù)的能力,在本學(xué)期初我們在每一個(gè)游戲框上都貼上了相應的運動(dòng)小人的圖案。通過(guò)尋找對應標記這一方法,讓孩子們在找一一對應的游戲中慢慢學(xué)會(huì )整理,知道那里拿的放回哪里。養成良好的游戲習慣。

  2、自主自選中學(xué)會(huì )游戲。

  經(jīng)過(guò)上一學(xué)期的懵懂與羞澀,本學(xué)期,我們重點(diǎn)引導幼兒嘗試選擇自己要玩的游戲,并鼓勵幼兒堅持玩一個(gè)游戲后在參與到下一個(gè)游戲中,一個(gè)學(xué)期下來(lái),幼兒基本上都可以自覺(jué)、快樂(lè )地參與到每一個(gè)游戲中,而且游戲后還能夠清楚地介紹自己的游戲情況,同伴們也開(kāi)始嘗試從美觀(guān)、耐心、細心、智慧等角度評價(jià)同伴的游戲。

  3、區域擺放合理,動(dòng)靜搭配。

  我們以桌子、柜子等物體將活動(dòng)室劃分為各個(gè)游戲區域,幼兒有選擇的余地,能夠專(zhuān)注地游戲,減少喧鬧及攻擊性行為。并且充分拓展班級游戲空間,避免了過(guò)多地頻繁搬動(dòng),占用游戲時(shí)間。

  4、注重游戲的觀(guān)察與指導。

  在游戲過(guò)程中,會(huì )發(fā)生許多沒(méi)有預想到的情況,因此,在幼兒游戲時(shí),我總是仔細觀(guān)察幼兒的游戲情況。當孩子遇到困難玩不下的時(shí)候,當孩子出現糾紛與行為問(wèn)題時(shí),當游戲無(wú)法深入時(shí),我都會(huì )適時(shí)地介入、指導游戲。同時(shí),詳細地記錄重點(diǎn)指導的游戲,進(jìn)行反思,在下次游戲備課時(shí),組織幼兒一起討論解決,做到游戲的前沿后續,不斷促進(jìn)幼兒游戲的能力。

  二、角色游戲。

  角色游戲是幼兒運用模仿和想象,通過(guò)扮演各種角色,創(chuàng )造性地反映現實(shí)生活的一種游戲。本學(xué)期在角色游戲開(kāi)設方面,我們主要做了以下嘗試:

  1、插牌。

  為了提高幼兒在游戲中的自主性,學(xué)期初我們開(kāi)始試行插牌,孩子們在下面每組的盒子里,找到自己的卡片,然后將其插在自己喜歡的角色下面。這樣一來(lái)不僅提高了幼兒游戲的.主動(dòng)性,而且也進(jìn)一步幫助幼兒明確了自己的角色,增強了幼兒的角色意識。不少孩子在插完牌之后興奮的跑過(guò)來(lái)對我說(shuō):“老師,今天我是娃娃家的媽媽?zhuān)业鹊纫ベI(mǎi)菜給寶寶做飯”等。

  2、哆哆罐子博物館的開(kāi)展。

  這個(gè)游戲的開(kāi)展是科學(xué)課題研究在班級中的具體落實(shí)之一,根據小班幼兒的年齡特點(diǎn),我們從興趣出發(fā),在這里我們共設兩個(gè)服務(wù)人員,一個(gè)負責賣(mài)票、一個(gè)負責場(chǎng)館介紹及為需要的客人提供服務(wù)。同時(shí),我們的哆哆博物館的游戲不僅止于買(mǎi)賣(mài)票務(wù)、游客參觀(guān)游覽等,我們還根據孩子們的興趣,在里面設計了互動(dòng)體驗區域。如:罐子疊疊樂(lè )、繞樁跑、套圈等游戲項目,供幼兒在其中探索游戲。通過(guò)這樣多樣化的游戲方式,老板和顧客、顧客和顧客之間的交流也增多了不少。

  3、個(gè)別化引導。

  經(jīng)過(guò)上一學(xué)期的集體生活,由于各種原因,孩子之間的個(gè)體差異日漸明顯,當大部分幼兒可以快樂(lè )自主地玩游戲時(shí),還有那么幾個(gè)孩子茫然不知所措,經(jīng)過(guò)觀(guān)察,我們發(fā)現班級的緣緣由于經(jīng)常請假,對班級的中處于動(dòng)態(tài)中角色游戲已經(jīng)非常不了解,他們的行為總會(huì )引起同伴的抱怨,為此,每次游戲時(shí),我們兩位老師把他們作為重點(diǎn)觀(guān)察的對象,帶著(zhù)他們一起游戲,并給予及時(shí)的指導,另外,我們邀請了班級里能力強的幼兒帶著(zhù)他們一起參與游戲,現在,這緣緣基本上可以愉快地參與到游戲中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能夠融入到同伴之中了。

  4、仔細觀(guān)察,以角色身份適時(shí)指導游戲。

  在活動(dòng)中,要做個(gè)睿智的觀(guān)察者,善于發(fā)現問(wèn)題,及時(shí)加以引導,做他們的支持者、幫助者,成為他們有力的后盾,游戲才會(huì )具有旺盛的生命力。當孩子們在角色游戲中出現爭執的時(shí)候,我們不會(huì )貿然上去打擾孩子們,而是給孩子們一個(gè)空間讓孩子們自己去解決問(wèn)題,當孩子們的問(wèn)題自己解決不了的時(shí)候,我們才會(huì )以角色的身份與幼兒一起去商量解決的對策。在這一過(guò)程中我們始終把幼兒放在首位,盡可能的讓孩子們自己去發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題。當然,如果在游戲中發(fā)現幼兒出現了危險行為,我們還是會(huì )在第一時(shí)間叫停孩子們的動(dòng)作。確保孩子們在游戲中的安全。

  經(jīng)過(guò)一學(xué)期角色游戲,我們班的孩子有了較大的進(jìn)步,角色游戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強了,語(yǔ)言表達能力和動(dòng)手操作能力發(fā)展很快。但由于受幼兒年齡特點(diǎn)和經(jīng)驗水平的限制幼兒創(chuàng )造性、想象力還不夠,游戲的內容還不夠深入。因此,在以后的活動(dòng)中,我們要時(shí)時(shí)處處關(guān)注角色游戲,盡其所能地與主題活動(dòng)整合,讓角色游戲在主題背景下內容更豐滿(mǎn),形式更靈活。

  小班自主性游戲的總結 2

  記得剛開(kāi)學(xué),我們班就來(lái)了26位天真的幼兒,在他們燦爛的笑臉上看到了兒時(shí)的自我。隨著(zhù)時(shí)間的推移,我班的游戲活動(dòng)也開(kāi)展起來(lái)了,沒(méi)有一點(diǎn)游戲經(jīng)驗的孩子們,他們顯得無(wú)從下手。為了更好的引導他們,我們作出了努力,現將這一學(xué)期來(lái)通過(guò)游戲總結如下:

  一、根據幼兒的實(shí)際,培養幼兒的游戲興趣由于沒(méi)有經(jīng)驗,在游戲區的布局上,我班采取區角不分的布置,投入的種類(lèi)在幼兒的經(jīng)驗所及的范圍如:根據小班幼兒在生活、認知和自我發(fā)展上的需要,區角在種類(lèi)上屬于生活類(lèi)的動(dòng)手練習較多,包括生活自理(物品配對、穿脫衣、褲、鞋……),食品加工(做果醬餅干、夾心面包、切黃瓜、剝豆……),使用小工具(小勺、小刀、小鑷子……)還安排了認知區角活動(dòng),在表達區角中,引導幼兒發(fā)現美、創(chuàng )造美(串木珠飾物、建構彩泥、美工創(chuàng )造……),有目的的`探索,使孩子在豐富的活動(dòng)環(huán)境中,具有充分的活動(dòng)自主權,且讓孩子按自己的方式在活動(dòng)中邊探索邊學(xué)習發(fā)展。使幼兒的游戲興趣得到了進(jìn)一步提高。

  二、在游戲中滲透德育小班幼兒在禮貌方面有待于進(jìn)一步培養,在游戲時(shí),我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時(shí),有的幼兒喜歡將積木當成商品來(lái)出售。針對這一現象,我們就將這一環(huán)節放入游戲中,在去娃娃家作客時(shí),引導幼兒帶點(diǎn)禮物去她家。有了這一環(huán)節,幼兒就會(huì )主動(dòng)去商場(chǎng)購買(mǎi)物品,從而創(chuàng )設幼兒的交際環(huán)境。到了娃娃家,一般作客的常識更能充分得到訓練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見(jiàn)”等禮貌用語(yǔ)得到進(jìn)一步鞏固。

  三、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中樂(lè )為了在游戲中充分把權利交給孩子,我們在分配游戲角色時(shí),從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過(guò)程中,從幼兒的實(shí)際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點(diǎn),所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進(jìn)行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會(huì )游戲的快樂(lè )。

  四、親自參與,培養幼兒的交往能力游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒(méi)的距離,這樣才能讓幼兒沒(méi)有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學(xué)會(huì )最基本的交往能力,遇到問(wèn)題自己商量解決。達到完美的結果。

  五、以后的打算在往后的游戲中,我們會(huì )更注重對幼兒游戲能力的培養,使幼兒的游戲水平在原有的基礎上得到更進(jìn)一步的提高。多開(kāi)展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。

  小班自主性游戲的總結 3

  游戲是在正確的教育觀(guān),兒童觀(guān)指導下,使兒童的認識水平、個(gè)性品質(zhì)、社會(huì )化能力得到積極主動(dòng)發(fā)展的重要物質(zhì)條件。區域性活動(dòng)是體現幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,寓教育于游戲中的最好的形式之一。

  本學(xué)期,我們根據幼兒的年齡特點(diǎn),開(kāi)設了涂鴉、手工區,閱讀區,表演區,生活區等。同時(shí),結合主題活動(dòng)開(kāi)展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬松的氣氛中主動(dòng)探索、學(xué)習。并結合相同的活動(dòng)區起了“試一試”、“說(shuō)一說(shuō)”、“想一想”等名稱(chēng)。我班還堅持每周開(kāi)展交換玩具的游戲活動(dòng),引導幼兒動(dòng)手動(dòng)腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動(dòng)的.興趣很高。但由于場(chǎng)地的限制,我們只能交錯地玩各類(lèi)游戲。活動(dòng)區的創(chuàng )設為幼兒提供了發(fā)展的可能。由于是幼兒自由參與,隨著(zhù)幼兒的意愿、興趣可以獲得最大的滿(mǎn)足,他們可以輕松地投入游戲活動(dòng)中去。

  通過(guò)一學(xué)期的游戲活動(dòng),我們發(fā)現幼兒有“一窩蜂”的現象和在材料使用上因使用不當給下次使用的幼兒造成不便的情況較為嚴重。同時(shí),也發(fā)現有個(gè)別幼兒不愛(ài)惜材料,在活動(dòng)中,教師對幼兒的控制程度相對減弱,造成極少數幼兒有爭斗現象,這都是我們應該注意的問(wèn)題。表演區整合了音樂(lè )表演、故事表演等內容,以獲得音樂(lè )節奏、語(yǔ)言表達、藝術(shù)表演等方面的發(fā)展,有利于幼兒活潑開(kāi)朗個(gè)性的培養,生活區整合了感知認識以及穿、脫、解、扣等操作技能,提高了幼兒的動(dòng)手能力,感受生活的樂(lè )趣。涂鴉、手工區整合了繪畫(huà)、涂色、串、夾手工等教育資源,引導幼兒在對材料的涂、折、畫(huà)中形成幼兒對美術(shù)的興趣,發(fā)展幼兒的手部肌肉和動(dòng)手能力。

  雖然每個(gè)活動(dòng)的內容不同,但它們都能增強幼兒的學(xué)習主動(dòng)性、積極性和創(chuàng )造性,有效地促進(jìn)了幼兒各方面素質(zhì)的提高。幼兒有了自己的生活經(jīng)驗、興趣、愛(ài)好以及認知策略,他們會(huì )按照自己的邏輯、自己的方式去感知生活、認識世界的。而在活動(dòng)中發(fā)現的問(wèn)題,我們也會(huì )積極地研究、解決的。

  小班自主性游戲的總結 4

  自主性游戲是幼兒所喜愛(ài)的活動(dòng)之一,在游戲中能充分發(fā)揮幼兒的自主性,促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。通過(guò)小班一學(xué)期的游戲開(kāi)展,幼兒的交往能力、語(yǔ)言表達能力已經(jīng)有了一定的進(jìn)步,對游戲內容有了初步的了解。會(huì )進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲活動(dòng),在游戲過(guò)程中也能較好的理解游戲規則。還有部分孩子不用普通話(huà)交談,不會(huì )主動(dòng)參與游戲,為了今后更好地通過(guò)自主性游戲活動(dòng)促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展,提高教師的組織能力,現總結回顧一下本學(xué)期的游戲情況:

  (一)創(chuàng )設一個(gè)幼兒喜歡的、自由的、開(kāi)放的游戲環(huán)境,引導幼兒自主地進(jìn)行活動(dòng)。

  幼兒參與游戲的主動(dòng)性與良好的環(huán)境是分不開(kāi)的,本學(xué)期我們根據小班幼兒好模仿的年齡特點(diǎn)結合主題內容,我們教師利用空余時(shí)間為孩子們做了大量的游戲材料,豐富了游戲內容,讓幼兒在游戲中體驗與教師同伴共處的快樂(lè )。開(kāi)學(xué)初,孩子不會(huì )用普通話(huà)交談,一些內向的幼兒不愿主動(dòng)參與游戲,也沒(méi)有角色意識,我們就根據主題嗨,你好創(chuàng )設了多個(gè)娃娃家以及建構區,通過(guò)溫馨的游戲環(huán)境穩定幼兒的`游戲情緒,讓幼兒盡快適應幼兒園的集體生活,主動(dòng)參加游戲。隨著(zhù)主題的變化,我們在主題大大和小小開(kāi)展時(shí)增設了理發(fā)店,在家長(cháng)的支持下,收集了清潔用品等材料,在教師的引導下,讓幼兒玩科學(xué)游戲“吹氣球”,初步學(xué)習扮演簡(jiǎn)單的人物角色,如扮演“娃娃家”“理發(fā)店”游戲,“使用”清潔品給“娃娃”洗發(fā)等,讓幼兒喜歡和同伴一起做游戲,體驗與教師同伴共處的快樂(lè )。

  (二)自主性游戲帶給幼兒活動(dòng)的快樂(lè ),潛移默化之中逐步理解并遵守日常生活中基本的社會(huì )行動(dòng)規則。

  小班幼兒常以自我為中心,喜歡獨占玩具,在游戲中經(jīng)常出現掙搶游戲材料,我們除了提供相同的材料以外,注意結合主題活動(dòng)引導幼兒學(xué)習與同伴共同使用游戲材料。如,主題“小手和小腳”中帶領(lǐng)幼兒用手和腳去大膽探索環(huán)境,親手親腳實(shí)踐各種活動(dòng),我們還會(huì )帶領(lǐng)幼兒認識其他動(dòng)物的手和腳。在主題顏色躲貓貓里幼兒把自己帶來(lái)的小汽車(chē)放在美工區借給同伴玩“開(kāi)汽車(chē)”的游戲,當蘸著(zhù)五彩顏料的車(chē)輪滾過(guò)卡紙一條條壓痕,幼兒沉浸在操作交流的喜悅之中,更多的幼兒愿意交換自己的小汽車(chē)進(jìn)行不同的探索,改變了因為單調而引起的掙搶?zhuān)軌蚺c同伴友好地游戲。

  (三)逐步形成各個(gè)游戲規則,并按要求進(jìn)行游戲。

  小班幼兒游戲時(shí)的規則意識較簿弱,而且持久性差,如游戲時(shí)想起什么就放掉原來(lái)游戲忙著(zhù)玩剛剛想到的內容。針對這種現象我們采取平行、介入、垂直等多種指導方式,通過(guò)示范、游戲評價(jià)、經(jīng)驗分享等方式,體驗游戲樂(lè )趣,提出游戲中的不足之處,與幼兒探討并提出新的游戲要求和規則,推動(dòng)游戲深化,并激發(fā)幼兒下一次繼續游戲的愿望。對小班幼兒在游戲中隨意擾材料的特點(diǎn)我們教師耐心引導、教育鼓勵,運用游戲化的語(yǔ)言如“幫玩具找家”督促幼兒學(xué)習收拾和整理玩具,從而養成愛(ài)護玩具、做事有始有終的良好習慣。經(jīng)過(guò)教師的言傳身教,現在每次游戲結束后,小朋友會(huì )主動(dòng)整理各類(lèi)物品。

  在游戲中我們普遍感覺(jué)幼兒的交往能力和語(yǔ)言發(fā)展能力很薄弱,下學(xué)期我們將探索有效的解決途徑,讓自主性游戲發(fā)揮更好的價(jià)值,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。

  小班自主性游戲的總結 5

  時(shí)間穿梭,轉瞬即逝,轉眼小班上學(xué)期的學(xué)習即將結束,回顧本學(xué)期的區域游戲活動(dòng),歸納總結如下:

  本學(xué)期的區域活動(dòng)的設置,改變了原有的游戲模式,在游戲中更注重幼兒自主選擇游戲。同時(shí)使游戲成為幼兒學(xué)習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主的小班區域游戲活動(dòng)方案。同時(shí),教師通過(guò)確定游戲的教育目標制訂計劃,通過(guò)創(chuàng )設適宜的游戲條件,并在活動(dòng)過(guò)程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周?chē)h(huán)境的興趣,積極實(shí)踐操作探索,根據不同教學(xué)內容、知識層次及時(shí)變換與之相應的區域游戲材料。在活動(dòng)中要讓幼兒保持新鮮感,樂(lè )于動(dòng)手動(dòng)腦,提高學(xué)習興趣,更主要的是要在適應幼兒不斷發(fā)展的需要的同時(shí),讓幼兒通過(guò)區域游戲更快更好的適應幼兒園生活。從而通過(guò)適當的區域游戲活動(dòng)達到了促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展的`目的,使個(gè)別化學(xué)習活動(dòng)成為了適合幼兒教育和發(fā)展的途徑之一。

  由于小班上學(xué)期的幼兒動(dòng)手能力比較弱,對幼兒園的生活也不是特別熟悉,我們在游戲材料料準備上主要采用的是以現成的材料為主,半成品為輔的方案。在手工區,我們會(huì )放置一些簡(jiǎn)單的簡(jiǎn)筆畫(huà)讓孩子們進(jìn)行涂色游戲,或者防止一些半成品的繪畫(huà)作品,讓幼兒進(jìn)行添畫(huà)游戲。另外,我們還根據主題活動(dòng)創(chuàng )設了樹(shù)葉貼畫(huà)活動(dòng),孩子們根據教師的半成品繪畫(huà)作品進(jìn)行樹(shù)葉貼畫(huà)活動(dòng),通過(guò)這些游戲活動(dòng)孩子們的動(dòng)手能力有了很大的進(jìn)步。

  在建構區中,本學(xué)期為孩子們投放了顏色多樣、形狀簡(jiǎn)單的大型積木,使孩子們充分發(fā)揮想象,便于搭建出各種不同的造型,尤其是孩子們根據主題進(jìn)行的圖形搭建,大樹(shù)搭建,城堡、小動(dòng)物的搭建等,幾乎突破老師的想象。

  開(kāi)學(xué)兩個(gè)月后,在孩子們了解了游戲規則以后,我們將所有的游戲區域都開(kāi)放了出來(lái),讓幼兒根據自己一日活動(dòng)中所學(xué)的知識,或者通過(guò)教學(xué)活動(dòng)中所學(xué)到的感興趣的知識活動(dòng)等來(lái)自主選擇區域游戲,絕大多數孩子們能夠在區域游戲中獲得知識的積累與提升。

  總而言之,在本學(xué)期的區域活動(dòng)開(kāi)展之下,我們?yōu)橛變禾峁┝烁嘧晕冶憩F的機會(huì ),創(chuàng )造了較為寬松、沒(méi)有壓力的學(xué)習環(huán)境,能使幼兒通過(guò)自身積極主動(dòng)的參與游戲活動(dòng),激發(fā)他們探索的興趣,作為教師我們不僅要仔細觀(guān)察幼兒的反應和行為,興趣和難度,做好《區域游戲觀(guān)察記錄》,還要在活動(dòng)時(shí)充分調動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性,鼓勵幼兒與同伴的交往,引導孩子學(xué)會(huì )最基本的交往能力,促進(jìn)幼兒自主性的發(fā)展。

  但是,在本學(xué)期的區域活動(dòng)中,我們也有不足之處,在應該根據幼兒需要提供適當的幫助時(shí),沒(méi)有當好幼兒的助手,有時(shí)過(guò)于急功近利,有時(shí)對尋求幫助的幼兒關(guān)注不夠……所以,以后我們在指導區域活動(dòng)時(shí),更應該扮演好觀(guān)察者和指導者的角色,要始終明確自己所處的位置。不要給予孩子太多的要求,過(guò)于限制他們的行動(dòng)和思想。

  小班自主性游戲的總結 6

  游戲是兒童的天性。游戲為兒童提供了表現自己各種情緒的安全途徑,能夠保障幼兒的心理衛生和健康。游戲是幼兒自主自愿性的活動(dòng),是一種輕松、愉快、充滿(mǎn)樂(lè )趣的活動(dòng)。對小班的孩子來(lái)說(shuō),一般對數學(xué)活動(dòng)興趣不大,這時(shí)激發(fā)他們愉快的情感尤為重要。在教學(xué)中我盡量創(chuàng )設游戲的情境讓幼兒學(xué)習數學(xué),避免枯燥的說(shuō)教,使小班孩子愉快地參與數學(xué)活動(dòng)。

  一、貼近幼兒生活的數學(xué)游戲活動(dòng)

  在進(jìn)行數學(xué)活動(dòng)時(shí),充分考慮小班幼兒的年齡特點(diǎn),創(chuàng )設與幼兒日常生活經(jīng)驗相聯(lián)系的數學(xué)情景,將小班幼兒在生活中零散的數學(xué)經(jīng)驗組織起來(lái),形成系統的具有嚴密邏輯的數學(xué)知識,寓數學(xué)教育于幼兒的游戲活動(dòng)之中,促進(jìn)幼兒思維的發(fā)展。

  在《三只熊》的主題活動(dòng)中,我預設了集體活動(dòng)“給三只熊送禮物”。“三只熊搬新家了,我們一起來(lái)祝賀它們。”“恭喜恭喜!”在老師的引導下,活動(dòng)開(kāi)場(chǎng)的氣氛一下子變得輕松愉快起來(lái)。三只熊的新家真漂亮,幼兒很快幫大、中、小三只熊送到了與其匹配的大、中、小三間房子里。“老師準備了很多的禮物,我們一起來(lái)送給三只熊好嗎?”我將各種禮物展示出來(lái)。“我來(lái)送、我也要送”小朋友們邊舉手邊迫不及待地要求著(zhù)。我的第一步目標達到了,孩子的注意力集中到了老師預設的活動(dòng)上。送禮物時(shí),孩子的比較、匹配沒(méi)有遇到困難,我就針對性地進(jìn)行深一步的追問(wèn):“為什么要把大床送給大熊?”“因為大熊很大,要睡大床,小床它睡不下”。“為什么不把大牙刷送給小熊?”“因為小熊很小,送它小牙刷。”“那么可以送它大牙刷嗎?”“不可以”。“為什么不可以,請你講出道理”。就在大家不知怎樣回答時(shí),杰杰舉手了:“小熊的嘴巴太小了,大牙刷放不進(jìn)去”。“是不是這個(gè)道理?”我邊問(wèn)邊將大牙刷放到小熊嘴邊,大家馬上附和杰杰的說(shuō)法。送給大熊小鍋子好呢?還是送大鍋子好?”我給大家出了一道選擇題。“你為什么說(shuō)送大鍋子好?”“大熊要吃很多東西,大鍋子能燒很多飯,小鍋子只能燒一點(diǎn)飯,大熊吃不飽,”飛飛用清楚的語(yǔ)言說(shuō)出了自己的理由。“小電話(huà)機送給大熊,它能用嗎?”“聽(tīng)筒太小了”瑋瑋邊比劃邊著(zhù)急的說(shuō),看他一下子表達不清,我幫他解圍:“是不是聽(tīng)筒夠不到耳朵,聽(tīng)不清”。“是的、是的”瑋瑋連忙點(diǎn)頭。“小電話(huà)機數字很小的,大熊的手很大”杰杰提出了自己的看法,我邊問(wèn)邊幫他梳理提升:“是不是數字按鈕鍵太小,大熊的粗手指會(huì )撳到旁邊的數字,電話(huà)號碼就會(huì )撳錯?”小朋友們都積極地參與在數活動(dòng)中,有幼兒又不時(shí)地提出新問(wèn)題,大家動(dòng)腦筋幫助來(lái)解決。

  數學(xué)問(wèn)題巧妙地“設計”到“生活情境”中,這種“生活化”的數學(xué)教學(xué)活動(dòng),為幼兒提供了充滿(mǎn)“數理邏輯”的“生活情境”(包括生活事件、生活材料及其相互關(guān)系等),讓幼兒以“數學(xué)的思維和方法”解決一些生活中的實(shí)際問(wèn)題。

  二、師幼互動(dòng)的數學(xué)游戲活動(dòng)

  有效的師幼互動(dòng)是提高數學(xué)教育效果的關(guān)鍵。只有通過(guò)師幼互動(dòng)才能把抽象的數學(xué)知識轉化為幼兒能理解和接受的知識,使數學(xué)教育真正成為促進(jìn)幼兒多種經(jīng)驗的獲得與發(fā)展、促進(jìn)幼兒整體發(fā)展的有力手段。

  為了引導幼兒關(guān)注世博會(huì ),并知道世博會(huì )在上海舉辦,世博會(huì )會(huì )讓上海變的更美麗等宣傳世博的目的,設計了數學(xué)活動(dòng)“小海寶和圖形寶寶”,通過(guò)海寶導游帶圖形寶寶參觀(guān)各國展覽館的這條主線(xiàn),來(lái)達到活動(dòng)的目標:復習幾何圖形的分類(lèi)集合,培養幼兒思維的正確性和敏捷性。在這次活動(dòng)中,采用了師幼共同參與游戲的教學(xué)方法,老師扮演海寶的角色,幼兒扮演圖形寶寶的角色,讓幼兒在有趣、直觀(guān)、形象的情景中,以角色身份參與游戲。一方面,符合小班幼兒好動(dòng)的特點(diǎn),吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的游戲中積極思考判斷,運用已有經(jīng)驗根據圖形特征進(jìn)行分類(lèi)和集合的練習。另一方面,老師始終以海寶導游的身份與幼兒互動(dòng),鼓勵支持幼兒去驗證自己的想法,并要根據兩輛旅游車(chē)上圖形寶寶的多少來(lái)決定乘哪輛車(chē),所以幼兒顯得特別興奮。我很欣喜地看到在這個(gè)活動(dòng)中,我班的孩子對數學(xué)的熱情,在屬于他們的機會(huì )面前,都爭著(zhù)要求表現自己,而我根據不同層次的提問(wèn)與指向,讓他們的這種需求得到了很好的滿(mǎn)足,在這個(gè)活動(dòng)中,每個(gè)孩子獲得了當主角的機會(huì ),就連最坐不住、注意力最容易分散的小朋友也投入地加入了進(jìn)來(lái),整個(gè)活動(dòng)過(guò)程幼兒始終樂(lè )此不疲,主動(dòng)能動(dòng)性得到充分的發(fā)揮,所以我想這次活動(dòng)應該是成功的。

  老師要成為幼兒的好朋友、好伙伴,與他們平等相待,將教師是“傳授者、維持者、調解者”的角色轉向幼兒活動(dòng)中的支持者、合作者與引導者。在與幼兒的互動(dòng)中,觀(guān)察幼兒的行為表現,先觀(guān)察再指導,指導要留有余地,不要直接把答案告訴幼兒,盡量讓孩子自己去學(xué)習、去探索、去發(fā)現,使數學(xué)活動(dòng)真正成為孩子自己的活動(dòng)。

  三、操作性的數學(xué)游戲活動(dòng)

  數學(xué)知識抽象性較強,尤其是對小班幼兒易造成學(xué)習上的困難,針對小班幼兒的年齡特點(diǎn)和數學(xué)知識的特點(diǎn),采用操作性的游戲方法,使他們在愉快的擺弄中,輕松自然,繞有興味的獲取知識,從而取得最佳的教育效果。

  在主題活動(dòng)《小花園》中,上了一節關(guān)于“種花’的數學(xué)排序內容,“春天來(lái)了,你們喜不喜歡在小花園里種上美麗的花,讓它變得更漂亮。如果這是你的小花園,你會(huì )用什么方法把花種進(jìn)去?”我一邊出示小花園背景,一邊提出問(wèn)題。在孩子思考了一會(huì )兒后,我又拿出了事先預設好的兩個(gè)小花園,“這是老師的.小花園,我把花種在里面,你們覺(jué)得它漂亮嗎?”孩子們拍起手:“哇!真漂亮,老師你真棒!”“那請你們說(shuō)說(shuō)漂亮在哪里?”“一排紅、一排黃看上去很整齊”祺棋第一個(gè)搶著(zhù)說(shuō),“一朵紅、一朵藍、一朵黃這樣排隊很好看的。”星星也馬上講出自己的看法。“請在你的小花園種上花。”杰杰、浩浩、飛飛、妮妮四個(gè)朋友在操作種花時(shí),下面有小朋友說(shuō)杰杰的小花園漂亮、浩浩的小花園亂七八糟,“我要種很多花呀。”浩浩辯解道。“那你們幫浩浩想想辦法。”“可以先種一排紅的、再種一排黃的、再后面種上藍的”、“還可以”大家把自己的好辦法告訴浩浩,“浩浩,你自己想到好辦法了嗎?你試試看。”浩浩看看我:“先種一朵紅的、再種一朵藍的。”“那你種上去看看漂亮嗎?”浩浩在我的鼓勵下,有規律地在小花園里種好了花。“真棒”我給浩浩兩個(gè)大拇指,下面的朋友也跟著(zhù)說(shuō):“侯天浩,你真棒!”浩浩開(kāi)心地說(shuō):“謝謝大家。”游戲又繼續進(jìn)行下去。

  活動(dòng)中讓孩子做小花園的主人來(lái)種花,在這過(guò)程中隱藏著(zhù)老師預設的目標,按形狀、顏色、大小規律排序的要求。讓幼兒在操作性的游戲過(guò)程中,通過(guò)觀(guān)察比較、積極思維,領(lǐng)會(huì )其中的規律,在操作中體驗成功的喜悅,提高了小班幼兒學(xué)習數學(xué)知識的積極性。

  四、情境性的數學(xué)游戲活動(dòng)

  為小班幼兒創(chuàng )設他們感興趣的、富有情境性的數學(xué)游戲活動(dòng),更易激發(fā)他們主動(dòng)參與的意愿,使他們能輕松的在游戲情景中學(xué)習、探索,在玩中學(xué)。當“小花園”的背景墻面出現時(shí),許多小朋友圍上來(lái)邊看邊議論起來(lái):“老師,這里好漂亮!這個(gè)可以給我們做什么呀?“這是什么地方?誰(shuí)在這里玩?你想請誰(shuí)來(lái)和它們一起玩?”我用簡(jiǎn)單的提問(wèn)引導孩子自己去觀(guān)察。“這是小花園,有小草、小鳥(niǎo)、蝴蝶......”“咦,有好多蝴蝶少掉了一半?”孩子的觀(guān)察很仔細,發(fā)現了問(wèn)題。“那怎么辦呢?”我把問(wèn)題拋給了孩子。“再給它拼上另一半。”他們看到了小花園下面的材料盒里有許多一半的蝴蝶,于是開(kāi)始操作擺弄起來(lái),有的孩子按顏色拼上去,發(fā)現大小不對,于是又再去尋找。在反復的比較和尋找過(guò)程中,孩子在發(fā)現、同伴之間在互動(dòng),通過(guò)找到大小、顏色、花紋等的相同,幫助墻面上的半只蝴蝶找到了另一半。看到墻面上都是完整的蝴蝶,他們開(kāi)心地笑了,臉上寫(xiě)滿(mǎn)了成功的喜悅。一次在操作時(shí),然然提議:“我們把花種上去,小花園就更漂亮了。”晟晟馬上同意了。只見(jiàn)他們兩個(gè)在每一棵小草上都種上一朵花,但沒(méi)有照我預設的要求進(jìn)行有規律排序。“你們?yōu)槭裁匆@樣種花?”“這樣種好看,你看小花園漂亮嗎?”晟晟自豪地說(shuō)。見(jiàn)孩子有自己的理由,我微笑著(zhù)點(diǎn)點(diǎn)頭,肯定了他們的做法。過(guò)后,我進(jìn)行了思考,又在小草上加上了數目不同的小點(diǎn)子和數字,在操作盒中加了有數字和點(diǎn)子的瓢蟲(chóng)和小蝸牛,目的是進(jìn)一步引發(fā)幼兒向較深層進(jìn)行探究。一開(kāi)始,孩子也是隨意將瓢蟲(chóng)和小蝸牛擺放到草地上,隨著(zhù)操作次數的增加,他們注意到了數字和點(diǎn)子,并試著(zhù)去尋找有關(guān)聯(lián)的進(jìn)行匹配和對應......看到孩子樂(lè )此不疲地玩著(zhù),我有時(shí)會(huì )問(wèn):“你怎么又在這里玩?”“這里好玩,我最喜歡在這里玩。”大多數孩子總會(huì )這么說(shuō)。

  草地上的花、草、蝴蝶、瓢蟲(chóng)、蝸牛,這些帶有情境性的畫(huà)面,一開(kāi)始就吸引了幼兒的眼球,使他們對活動(dòng)產(chǎn)生了濃厚的興趣。情境性的數學(xué)游戲活動(dòng),讓幼兒能盡興盡情地“研究”。

  數學(xué)活動(dòng)游戲化,是小班幼兒最樂(lè )意接受、最愿意參加的活動(dòng)方式。數學(xué)教學(xué)內容融入于游戲活動(dòng)中,讓小班孩子自由自在愉快地參與數學(xué)活動(dòng),在積極的情緒體驗中,不知不覺(jué)就喜歡上了數學(xué)活動(dòng)。

  小班自主性游戲的總結 7

  游戲是為了尋求快樂(lè )而自愿參加的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的快樂(lè ),而是伴有生命充實(shí)感的快樂(lè )。游戲是幼兒的活動(dòng),與學(xué)習活動(dòng),勞動(dòng)活動(dòng)有著(zhù)不少的區別。它有這樣的一些特點(diǎn):第一:游戲是幼兒主動(dòng)自愿的活動(dòng),游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的活動(dòng)。幼兒游戲的類(lèi)型很多,本學(xué)期我們班創(chuàng )設了教育區角游戲、角色游戲和晨間自選活動(dòng),其中包括結構、美工區、建構區、圖書(shū)區以及娃娃家、等游戲。 下面對我們班本學(xué)期的游戲活動(dòng)如下總結:

  一、 游戲活動(dòng)的教法

  2~3歲的孩子理解能力尚未完全發(fā)展,所以在一個(gè)游戲的進(jìn)行過(guò)程中,教師必須反復交代游戲的規則。教師情緒高漲、激昂,便很能調動(dòng)孩子的積極性,孩子也就會(huì )以極大的熱忱投入游戲中。相反,則會(huì )產(chǎn)生許多負面效應。

  二、角色游戲

  在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過(guò)扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會(huì )生活的認識,并參與成人的社會(huì )生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會(huì )發(fā)生這樣或那樣的問(wèn)題,并為之爭吵不休, 因為托班幼兒年齡小,他們參與角色的`主要動(dòng)力是興趣和好動(dòng)性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時(shí),在設置情景,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動(dòng)為主動(dòng)的活動(dòng),有利于幼兒自身潛力的發(fā)展,在游戲中,幼兒通過(guò)自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時(shí),更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。

  三、晨間自選活動(dòng)

  除了角色游戲,晨間自選活動(dòng)也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)始,因而要精心組織每日的晨間活動(dòng),做到有目的、有計劃,讓每個(gè)孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間活動(dòng),我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫(huà)畫(huà),就讓他自由的想象涂畫(huà);有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會(huì )提前做好準備,對幼兒的興趣愛(ài)好做到心中有數,在幼兒來(lái)園之前準備好各種活動(dòng)材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動(dòng)之中去。在活動(dòng)過(guò)程中,我們注意觀(guān)察每個(gè)幼兒表現出的興趣,個(gè)性語(yǔ)言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動(dòng)中遇到的問(wèn)題,使活動(dòng)順利進(jìn)行。

  不論是角色游戲、還是晨間自選活動(dòng),我們都會(huì )在活動(dòng)結束后進(jìn)行總結評價(jià)。評價(jià)的方式有很多,有時(shí)是全班進(jìn)行,有時(shí)是分組討論,也可以讓幼兒自己評價(jià),由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評價(jià)主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見(jiàn)所聞、感受體驗表達出來(lái),與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語(yǔ)來(lái)鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開(kāi)心,把你游戲中最快樂(lè )、最有趣的事情講給大家聽(tīng)好嗎?”由幼兒主動(dòng)評價(jià)的“我發(fā)現了什么問(wèn)題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺(jué)得誰(shuí)玩得好,誰(shuí)玩得不好。”又如:以教師的全面評價(jià)為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現有的小朋友在更換游戲的時(shí)候,沒(méi)有將原來(lái)的游戲的玩具收拾好再到另一個(gè)游戲去,下次活動(dòng)中不能再出現這種情況了。”“你學(xué)習了什么新本領(lǐng)?”“為了使下次游戲玩得更開(kāi)心,還需要做什么?”等等。

  當然,在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,還存在著(zhù)一些問(wèn)題需要我們去注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務(wù)時(shí),我們會(huì )指定幾個(gè)能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發(fā)現,負責人在班上走動(dòng)召喚伙伴時(shí),大多數的幼兒兩眼緊張地注視著(zhù)他們,小手舉得高高,嘴里不停地說(shuō)著(zhù):“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書(shū)吧,去玩插塑吧。沮喪、難過(guò)、不滿(mǎn),種種表情立即會(huì )出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人定的角色也不一定滿(mǎn)意。

  小班自主性游戲的總結 8

  本學(xué)期,我們對幼兒的戶(hù)外體育活動(dòng)進(jìn)行了系列研究活動(dòng)。

  1、優(yōu)化戶(hù)外體育活動(dòng)形式:

  體育活動(dòng)與其他教育活動(dòng)一樣,是多種形式并存、共同發(fā)揮作用的教育過(guò)程。我們寓體育鍛煉于豐富多彩的活動(dòng)之中,激發(fā)幼兒參與的積極性,豐富幼兒的生活,擴大幼兒視野,更好地促進(jìn)幼兒身體和心理的健康發(fā)展。

  晨間鍛煉活動(dòng)。為提高幼兒晨間鍛煉的質(zhì)量,我們在組織形式及內容編排上進(jìn)行改革,有目的、有計劃地讓幼兒在生動(dòng)活潑的活動(dòng)中鍛煉體質(zhì)、發(fā)展能力。我們采用分散開(kāi)放式,以自制的小型多樣器械為主,讓幼兒在教師的輔導下,三五成群地湊在一起,選擇自己喜歡的內容和同伴,全面鍛煉身體,提高體能。 戶(hù)外一小時(shí)體育活動(dòng)。我們從體育的多維效應、多種活動(dòng)角度建構幼兒戶(hù)外一小時(shí)體育活動(dòng)形式,多給幼兒自由的活動(dòng)空間,在每天戶(hù)外一小時(shí)的體育活動(dòng)中多開(kāi)展一些取材方便、小型分散的、深受幼兒喜愛(ài)又無(wú)固定模式的活動(dòng)。如開(kāi)展民間游戲:丟手絹、跳繩、扔沙包等,只需簡(jiǎn)單的材料就可進(jìn)行,不受人數的限制,同時(shí)讓幼兒擁有活動(dòng)的選擇權,使戶(hù)外一小時(shí)的體育活動(dòng)更富特色,從而培養良好個(gè)性和養成自覺(jué)參加戶(hù)外體育 活動(dòng)的好習慣。

  體育教學(xué)活動(dòng)。我們將體育教學(xué)的內容延伸到戶(hù)外活動(dòng)之中,幫助幼兒練習鞏固,并不斷創(chuàng )新提高,使戶(hù)外體育活動(dòng)與體育教

  學(xué)有機結合,相互滲透,相互補充。為此我們課題組進(jìn)行了深入的研究,我們把體育教學(xué)寓于有情節、有角色、有競賽的游戲之中,使之新穎生動(dòng),而且有目的、有計劃發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作,增強體質(zhì)。

  針對大、中兩個(gè)年齡班的特點(diǎn),我們還各有側重。例如:針對大班幼兒動(dòng)作發(fā)展比較協(xié)調,理解能力增強,有一定的自控力等特點(diǎn),多采用競賽性的游戲,以激發(fā)幼兒的積極性,提高練習的效果,培養幼兒積極進(jìn)取精神和集體責任感、榮譽(yù)感。針對中班幼兒動(dòng)作發(fā)展特點(diǎn),我們創(chuàng )設游戲的情景,讓幼兒扮演其中的角色,從而激發(fā)他們參與游戲的興趣。

  2、優(yōu)化戶(hù)外體育活動(dòng)內容:

  選擇適合于幼兒的體育活動(dòng)內容是實(shí)現體育目標的有力保證。 本學(xué)期,我們在組織和開(kāi)展幼兒園戶(hù)外體育活動(dòng)時(shí),注意了以下幾點(diǎn):

  (1)戶(hù)外體育活動(dòng)必須貫徹靈巧性原則。幼兒的走、跑、跳、投、爬等基本動(dòng)作雖已基本成形,但動(dòng)作的準確性、協(xié)調性都比較差,動(dòng)作的整體形態(tài)還顯得較為笨拙。通過(guò)設有靈巧訓練內容和制約機制的體育游戲,提高了幼兒的神經(jīng)系統對肌肉的調節作用及其對精細動(dòng)作的控制能力,使各項基本動(dòng)作的發(fā)展逐步朝著(zhù)準確、協(xié)調、熟練的方向轉化。如:“老鷹抓小雞”游戲中幼兒的集體躲閃動(dòng)作。還有用拍皮球行進(jìn)計時(shí)賽,用球拍端乒乓球過(guò)獨木橋等,都是有益于發(fā)展幼兒精確能力、協(xié)調能力的游戲內容。

  (2)戶(hù)外體育活動(dòng)還要體現智慧性原則。體育活動(dòng)過(guò)程要能夠讓幼兒有機會(huì )閃現出智慧的'亮點(diǎn)。在較大型的體育游戲中,都存在一個(gè)怎樣完成游戲才能做到多、快、好、及提高游戲的成功率和取勝率的問(wèn)題。教師故意給幼兒留下解決這些問(wèn)題的思考空間,有利于促使幼兒積極開(kāi)動(dòng)腦筋,以最佳的方式完成游戲。“好玩”則是促使幼兒積極參與體育游戲的一個(gè)重要的內在驅動(dòng)力。同樣是“穿山洞”、“過(guò)障礙”、“走下坡”,就有不同的“穿”法、“過(guò)”法和“走”法。

  (3)戶(hù)外體育活動(dòng)還要有堅持教育性原則。一個(gè)好的體育活動(dòng)或者說(shuō)一個(gè)能較好地體現教育性原則的體育活動(dòng)應該既能表現個(gè)人價(jià)值,又能體現集體力量。為此,在開(kāi)展戶(hù)外體育活動(dòng)時(shí),我們教師有意識地把個(gè)人項目與集體項目有機結合在一起,使幼兒在獲得成就感(或產(chǎn)生失落感)的同時(shí)又能切實(shí)感受到集體的溫暖和強大,感受到團結協(xié)作的重要性等等,以利于互助觀(guān)念和集體榮譽(yù)感的形成。

  (4)戶(hù)外體育活動(dòng)必須強調安全性原則。安全第一是對學(xué)前教育工作中各項具體活動(dòng)的普遍要求。體育活動(dòng)具有競爭、競技和趣味性強的特點(diǎn),幼兒參與的欲望一般都比較強烈。這就要求教師事先準備工作想得周到一些,以便防患于未然。如活動(dòng)場(chǎng)地、器械的安全,不會(huì )產(chǎn)生撞擊情況,不會(huì )因幼兒摔跤而造成傷害等。同時(shí),還要特別防止人為的傷害。教師應及時(shí)進(jìn)行疏導、調解,讓幼兒及時(shí)化解矛盾,友好游戲。

  3、優(yōu)化戶(hù)外體育活動(dòng)中有效的利用體育器械:

  (1)我們因地制宜,為幼兒選擇合適的體育器材。

  首先根據目標選擇。選擇的體育器材絕對不能帶有盲目性,要根據目標選擇器材,通過(guò)使用器材達到鍛煉目的并完成目標。如周目標的一項內容為練習投擲動(dòng)作,教師選擇內容有沙包、降落傘、飛盤(pán)、飛鏢等,通過(guò)科學(xué)合理、系統的安排,較好地完成周目標,達到鍛煉的效果。

  其次根據材料特征選擇。幼兒習慣選擇輕便、靈巧、既能一物多玩又能滿(mǎn)足其多種多樣需要的材料;對于幼兒喜歡的活動(dòng)材料要投放足夠的數量,已免發(fā)生爭搶的現象;提供帶有民族特色的材料如:高蹺、雙人鞋等,提高活動(dòng)材料的娛樂(lè )性和趣味性。 再次是根據季節的影響選擇。在春夏季提供活動(dòng)量小的材料,如拉力器、沙袋等。

  第四是根據幼兒的年齡差異選擇。為小班應多提供一些活動(dòng)技能易于掌握、模仿性強、數量充足,能促進(jìn)其平衡、走、跑能力發(fā)展的活動(dòng)材料;為中班提供能促進(jìn)其身體協(xié)調發(fā)展的、發(fā)展鉆、爬動(dòng)作能力的活動(dòng)材料;給大班幼兒我們提供的則是動(dòng)作技能高、能滿(mǎn)足幼兒一物多玩的需要、能促進(jìn)綜合素質(zhì)提高、發(fā)展追逐、躲閃技能、運動(dòng)強度較大的活動(dòng)材料。

  (2)我們還自力更生,為幼兒制作適用的體育器材。 體育器材是給幼兒進(jìn)行體育活動(dòng)用的,而利用廢舊物品來(lái)制

  作要力求簡(jiǎn)單并要注重可玩性和藝術(shù)性,以前我們教師常為制作教玩具花費很多的時(shí)間,但怕壞又舍不得給孩子玩,因此,制作這類(lèi)教玩具就太沒(méi)必要了。同樣制作體育教玩具還必須保證安全和衛生,從而才能達到鍛煉的效果。例如:我們在拉力器的基礎上制作了色彩明快、五彩繽紛的“拉力圈”,并在每個(gè)拉力圈的兩端縫上了雌雄瓣,便于改變長(cháng)度。自制的“拉力圈”既可以當拉力器來(lái)使用,又可以連接成長(cháng)繩或短繩,這樣可鍛煉幼兒的跳躍能力、鉆爬能力等。

  4、經(jīng)驗體會(huì )

  一學(xué)期多來(lái)的研究和實(shí)踐,我園不僅探索出一套適合孩子身心特點(diǎn)的戶(hù)外體育活動(dòng)目標、內容體系和具體運作策略,而且對幼兒身體發(fā)育、心智發(fā)展起了很大促進(jìn)作用。

  首先,促進(jìn)了幼兒的生長(cháng),增強了幼兒體能。近年來(lái),我園幼兒出勤率較高,幼兒對環(huán)境的適應能力及對疾病的抵抗能力明顯提高。

  其次,發(fā)展了幼兒的智力,豐富了幼兒的知識。在體育活動(dòng)中,幼兒通過(guò)自己的創(chuàng )造和想象發(fā)展活動(dòng),獨立快速和機智靈活地處理活動(dòng)中發(fā)生的各種問(wèn)題,使觀(guān)察和注意、思維和想象力得到較大發(fā)展。同時(shí),隨著(zhù)戶(hù)外體育活動(dòng)的開(kāi)展,幼兒有關(guān)自然和社會(huì )方面的知識也豐富了。

  第三,培養了幼兒的情感,發(fā)展了幼兒的個(gè)性。在戶(hù)外體育活動(dòng)中,幼兒與同伴相互交往共同活動(dòng),培養了規則意識、集體

  小班自主性游戲的總結 9

  為了提高小班幼兒生活自理能力,加強家園溝通,讓家長(cháng)全面了解幼兒在園的學(xué)習、生活,形成家園共育的合力,XX幼兒園小班組于20xx年11月22日上午開(kāi)展了親子生活小游戲體驗活動(dòng)。

  現在的家庭大多數都是一個(gè)孩子,而且很多孩子都是由爺爺奶奶帶,因此在生活自理能力方面家長(cháng)幾乎不對孩子又過(guò)多要求。幼兒園為了鍛煉幼兒,激發(fā)幼兒的動(dòng)手能力、自理能力,特開(kāi)展本次“自己的事情自己做”的系列生活自理技能比賽(疊毛巾、串項鏈)。在親子游戲中,幼兒學(xué)會(huì )疊毛巾、串項鏈等的簡(jiǎn)單生活技能,通過(guò)比賽鼓勵幼兒嘗試自己動(dòng)手做一些力所能及的事情,提高幼兒的動(dòng)手操作能力及小肌肉群的發(fā)展,游戲中孩子們體驗到了成功的快樂(lè ),樹(shù)立了自信心。孩子們的生活自理能力得到了提高,家長(cháng)們融融的`笑臉洋溢著(zhù)親子間無(wú)盡的歡樂(lè )和喜悅。家長(cháng)們不僅為孩子們兩個(gè)多月來(lái)的學(xué)習而動(dòng)容,為孩子們的聰明能干、主動(dòng)大膽的表現而高興。

  通過(guò)這次活動(dòng)的開(kāi)展,不但進(jìn)一步增進(jìn)了家長(cháng)和教師之間的互動(dòng)溝通,而且也幫助家長(cháng)從不同側面了解孩子的發(fā)展,從而掌握科學(xué)的育兒方法,進(jìn)一步促進(jìn)了家園共育的和諧發(fā)展。希望通過(guò)本次親子活動(dòng),讓孩子感受到自己長(cháng)大了,懂得自己的事情要自己做,滿(mǎn)足孩子表現的欲望,提高孩子的動(dòng)手能力,也進(jìn)而幫助老師落實(shí)對孩子生活技能的滲透。

  小班自主性游戲的總結 10

  20xx年xx月分別在xx日、xx日,我園開(kāi)展了主題為《大手牽小手、一起來(lái)游戲》的親子游戲活動(dòng)。我們本著(zhù)“我健康,我快樂(lè )”的原則,在激烈的競賽中,幼兒身體得到了鍛煉,在有趣的游戲中幼兒心情得到了愉悅。親子運動(dòng)游戲,不但密切了親子關(guān)系,還讓家長(cháng)們了解的孩子的體能發(fā)展狀況。幼兒收獲了他們的成功,家長(cháng)收獲了他們的'童趣;教師也從中獲得了成就感。現將本次親子活動(dòng)進(jìn)行總結:

  一、家長(cháng)幼兒齊參與,體驗快樂(lè )、鍛煉身體

  從一開(kāi)始,各位老師、家長(cháng)、幼兒以積極地態(tài)度迎接本次親子活動(dòng),并始終如一。各班幼兒、家長(cháng)的報名率與出勤率很高。從教師說(shuō)明游戲規則、比賽方法,到聽(tīng)主持人說(shuō)明入場(chǎng),再到各種親子運動(dòng)游戲,各位家長(cháng)、老師、孩子臉上都洋溢著(zhù)快樂(lè )的微笑。

  二、真正讓幼兒體驗到了體育運動(dòng)的快樂(lè )

  不管是“小運動(dòng)員”還是“家長(cháng)運動(dòng)員”,個(gè)個(gè)出場(chǎng)步伐整齊、口號響亮、活潑自信、斗志昂揚,很好地將家長(cháng)和幼兒的積極性發(fā)揮到最高點(diǎn)。“踩氣球”游戲讓孩子嘗試了成功的快樂(lè ),增進(jìn)了親子之間的情感。游戲“我給爸爸(媽媽?zhuān)┐┬印奔议L(cháng)既開(kāi)心又感動(dòng),覺(jué)得寶寶長(cháng)大了。親子游戲“抬花轎”,不僅好玩,還體現了親子之間的默契,孩子家長(cháng)樂(lè )在其中。在親子游戲“袋鼠接力”和“快樂(lè )蹦蹦跳”中,孩子與家長(cháng)齊心爭取勝利,勝利的孩子與家長(cháng)高聲歡呼,失敗的孩子與家長(cháng)也不氣餒,互相鼓勵。親子游戲場(chǎng)面非常熱鬧,大家都拼足了勁想為自己一組多爭取一分,大人小孩都玩得非常開(kāi)心。

  三、活動(dòng)組織緊湊,策劃成功

  為了保證活動(dòng)的順利開(kāi)展,老師提前精心準備班級活動(dòng)所需道具,教師也分工明確(組織、記錄、引導)各負其責。活動(dòng)環(huán)節設計緊湊,場(chǎng)地安排合理,活動(dòng)開(kāi)展得非常順利,并得到了家長(cháng)們的一致好評。以上是親子活動(dòng)成功的優(yōu)勢所在,當然也存在一些不足,如:

  1、入場(chǎng)、退場(chǎng)環(huán)節秩序有些亂。

  2、有些游戲項目的道具應更加豐富,美觀(guān)一些,以更加吸引幼兒的興趣。

  3、主持人應提高現場(chǎng)解說(shuō)的能力,使運動(dòng)會(huì )現場(chǎng)氣氛更加活躍。

  4、背景音樂(lè )不到位。

  這次親子活動(dòng)順利開(kāi)展和家長(cháng)配合分不開(kāi)的,他們積極配合和努力,讓我們老師感到很欣慰。家長(cháng)還充分發(fā)揮個(gè)人資源,為我們親子游戲活動(dòng)助力。因為有了家長(cháng)的支持和配合,我們的親子游戲活動(dòng)會(huì )才會(huì )表現如此精彩和成功。此次活動(dòng),給了孩子們一個(gè)展示自我的機會(huì ),孩子們在運動(dòng)會(huì )中體會(huì )競爭的意義,學(xué)會(huì )了堅持,學(xué)會(huì )了為別人喝彩。雖然親子活動(dòng)已結束了,但活動(dòng)畫(huà)面、熱鬧氛圍仍然記憶憂(yōu)新。這次活動(dòng)中,幼兒收獲了他的成功,家長(cháng)收獲了他的童真。通過(guò)這次活動(dòng),老師也獲得了成就感!

  小班自主性游戲的總結 11

  游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),是幼兒認識世界的重要途徑,是學(xué)前期重要的教育手段。德國學(xué)者席勒認為:游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來(lái)的;德國著(zhù)名教育家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現;美國心理學(xué)家加維認為:游戲應當是由內驅力所策動(dòng)的一種快樂(lè )活動(dòng),他們都認為游戲是一種本能表現,是自發(fā)的、愉快的、自由的結構游戲是一種非常有意思的活動(dòng)。

  小班幼兒沒(méi)有一定的結構目的,他們只是無(wú)計劃地擺弄積木,如我班的麗麗、楊青、文亮等小朋友,對結構活動(dòng)很感興趣,對于這些小班幼兒來(lái)說(shuō),在活動(dòng)中時(shí)常會(huì )發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿(mǎn)地都是而無(wú)人收拾。總之,行為習慣差,還有一些如謝子君、林敏琪等小朋友對結構活動(dòng)沒(méi)興趣,從不肯參加結構游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何才能搭出好看的東西。針對這些情況,我通過(guò)三個(gè)階段的游戲,訓練幼兒最基本的拼插技能,培養幼兒的動(dòng)手能力培養幼兒對結構游戲的興趣。

  一、加強幼兒能力的培養,確保游戲的有序開(kāi)展。

  首先,對本班的幼兒的結構活動(dòng)進(jìn)行細致的分析,做到心中有數,使活動(dòng)的開(kāi)展有的放矢,對活動(dòng)有興趣、能力較強的幼兒重點(diǎn)引導他們對結構物進(jìn)行命名,而對能力較差的幼兒重點(diǎn)個(gè)別輔導,對結構活動(dòng)沒(méi)興趣的幼兒重點(diǎn)在于激發(fā)他們的活動(dòng)興趣。

  同時(shí),我們制訂了一學(xué)期的結構游戲總目標,并認真做好每一次活動(dòng)的記錄,做到月頭有分目標,月終有小結,活動(dòng)前有目標,活動(dòng)后有反饋,從而確保活動(dòng)的有序開(kāi)展,每次活動(dòng)后的反饋,記錄了小朋友的活動(dòng)情況,為下一次的活動(dòng)開(kāi)展提供了依據,更為個(gè)別幼兒的教育提供了方便。

  二、轉變觀(guān)念,激發(fā)興趣,主動(dòng)活動(dòng)

  在幼兒結構游戲的開(kāi)展過(guò)程中,也是老師的教育觀(guān)念的轉變過(guò)程。在幼兒一日活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節中,常規是基礎、前提,更不用講在結構游戲中的作用了,所以,本學(xué)期的結構游戲首先是在常規培養中開(kāi)始的,針對小班幼兒的年齡特點(diǎn),我是采用游戲的方式,每塊積木都有名字,如長(cháng)方形寶寶,電話(huà)形寶寶,賦予積木的生命,讓每個(gè)小朋友愿意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的活動(dòng)興趣,小朋友的注意力一下就集中了,經(jīng)過(guò)一學(xué)期的'培養,我班的小朋友在結構活動(dòng)中安靜集中活動(dòng),.在培養輕拿輕放,不亂扔積木習慣時(shí),我說(shuō):“小朋友,當心點(diǎn),別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺(jué)了,無(wú)形中,小朋友養成了輕拿輕放的習慣,在講評中指示幼兒的錯誤時(shí),也是這樣說(shuō)的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?原來(lái)房子沒(méi)搭平,快幫幫忙。小朋友就知道房子、積木要搭平。

  三、循序漸進(jìn),逐步提高結構水平。

  首先,開(kāi)展的意愿結構活動(dòng),進(jìn)行自由構造,在這個(gè)階段中,主要是培養幼兒對結構的興趣,樂(lè )意參加結構活動(dòng),并在老師的幫助下逐步想象出自己構造的物品的名稱(chēng),楊華搭出了會(huì )轉的自來(lái)水龍頭和水斗,張安祥搭出了對稱(chēng)的房子,思榮搭出了小床、桌椅,晨俊搭出了火車(chē)。四、意志品質(zhì)的培養,結構游戲的最終目標是發(fā)展想象、創(chuàng )造力,我班幼兒不僅能拼出簡(jiǎn)單的圖形,還搭出了熱帶魚(yú)、螃蟹、企鵝、小兔子、小雞、小貓、蝴蝶等動(dòng)物,搭出了汽車(chē),馬路和車(chē)庫。

  四、以結構游戲抓手,發(fā)展幼兒的非智力因素。

  現在的幼兒多為獨生子女,各個(gè)能說(shuō)會(huì )道,但是動(dòng)手能力就不是那么一回事了,記得剛開(kāi)始開(kāi)展結構活動(dòng)時(shí),小宇,楊城等小朋友就是不動(dòng)手,不愿動(dòng)手,整理時(shí)更是無(wú)人著(zhù)手。張承權、何貝妮只能用哭聲來(lái)表達自己的困難,缺乏克服困難的毅力,缺乏對自己的信心。在結構游戲的逐步開(kāi)展中,小朋友們在完成結構時(shí)獲得了成功的體驗,毅力得到磨練,要知道,這么一大堆積木從搭邊到整理,對大班幼兒來(lái)說(shuō)也不是沒(méi)有困難的,更不用說(shuō)才進(jìn)幼兒園的小班朋友呢!還有愛(ài)晨小朋友,原來(lái)是那么的內向,怯弱,說(shuō)話(huà)聲音也是低低的,爸爸媽媽對自己的孩子在幼兒園的生活也是很不放心,剛開(kāi)始結構游戲時(shí),只要一遇到自己不會(huì )搭的東西就哭,一到整理時(shí)準能聽(tīng)到愛(ài)晨的哭聲,經(jīng)過(guò)一學(xué)期的培養,愛(ài)晨變了,平時(shí)也活潑多了能主動(dòng)于同伴交往,主動(dòng)于老師交談了,自信心。經(jīng)過(guò)一學(xué)期的努力,我班的幼兒在各方面都有明顯的提高,但是還有一些幼兒的游戲規則還有待培養。在以后的結構游戲中,我會(huì )進(jìn)一步發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力,創(chuàng )造能力,想象能力。

  小班自主性游戲的總結 12

  游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),是幼兒認識世界的重要途徑,是學(xué)前期重要的教育手段。德國學(xué)者席勒認為:游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來(lái)的;德國著(zhù)名教育家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現;美國心理學(xué)家加維認為:游戲應當是由內驅力所策動(dòng)的一種快樂(lè )活動(dòng),他們都認為游戲是一種本能表現,是自發(fā)的、愉快的、自由的結構游戲是一種非常有意思的活動(dòng)。

  通過(guò)這種游戲,可以是幼兒獲得關(guān)于物體、數量、高度、長(cháng)度、重心、平衡等簡(jiǎn)單的數理知識,以及對稱(chēng)、均勻、色彩等簡(jiǎn)單的造型知識,可以發(fā)展幼兒的感知、思維和創(chuàng )造等能力。可以培養幼兒細心、耐心、獨立性、堅持性、與伙伴合作等良好的個(gè)性品質(zhì)。這有助于培養幼兒的審美能力和進(jìn)行造型的藝術(shù)才能。而三歲幼兒沒(méi)有一定的結構目的,他們只是無(wú)計劃地擺弄積木,如我班的張雨涵、湯權、等小朋友,對結構活動(dòng)很感興趣,能搭出一些簡(jiǎn)單的房子、城堡等物體,大多數小朋友只會(huì )將積木堆高、推倒、堆高、推倒,在這個(gè)過(guò)程中獲得快感,對于這些小班幼兒來(lái)說(shuō),更別提命名、想象、創(chuàng )造了,在活動(dòng)中時(shí)常會(huì )發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿(mǎn)地都是而無(wú)人收拾。總之,行為習慣差,還有一些如朱蘊展、洪良宇等小朋友對結構活動(dòng)沒(méi)興趣,從不肯參加結構游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何才能搭出好看的東西。針對這些情況,對在小班朋友中開(kāi)展結構活動(dòng)心中實(shí)在是沒(méi)有底、有顧慮,在童老師的鼓勵、徐老師的幫助下,我們打消了顧慮,一步一步,在摸索中開(kāi)展小班結構游戲。

  一、加強計劃、記錄工作,確保游戲的有序開(kāi)展。

  首先,對本班的幼兒的結構活動(dòng)進(jìn)行細致的分析,做到心中有數, 使活動(dòng)的開(kāi)展有的放矢,如對湯俊杰、劉維揚等對活動(dòng)有興趣、能力較強的幼兒重點(diǎn)引導他們對結構物進(jìn)行命名,而對洪良宇、潘璐妍、戚曉彤等能力較差的幼兒重點(diǎn)個(gè)別輔導,對朱蘊展、何若愚等對結構活動(dòng)沒(méi)興趣的幼兒重點(diǎn)在于激發(fā)他們的活動(dòng)興趣。

  同時(shí),在徐老師的指導下,我們制訂了一學(xué)期的結構游戲總目標,并認真做好每一次活動(dòng)的記錄,做到月頭有分目標,月終有小結,活動(dòng)前有目標,活動(dòng)后有反饋,從而確保活動(dòng)的有序開(kāi)展,每次活動(dòng)后的反饋,記錄了小朋友的活動(dòng)情況,為下一次的活動(dòng)開(kāi)展提供了依據,更為個(gè)別幼兒的教育提供了方便。

  二、轉變觀(guān)念,激發(fā)興趣,主動(dòng)活動(dòng)

  在幼兒結構游戲的開(kāi)展過(guò)程中,也是老師的教育觀(guān)念的轉變過(guò)程。在幼兒一日活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節中,常規是基礎、前提,更不用講在結構游戲中的作用了,所以,本學(xué)期的結構游戲首先是在常規培養中開(kāi)始的,針對小班幼兒的年齡特點(diǎn),我是采用游戲的方法開(kāi)展活動(dòng)比如每塊積木都有名字,如長(cháng)方形寶寶,電話(huà)形寶寶,賦予積木的生命,讓每個(gè)小朋友愿意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的活動(dòng)興趣,小朋友的注意力一下就集中了,經(jīng)過(guò)一學(xué)期的培養,我班的小朋友在結構活動(dòng)中安靜集中活動(dòng)時(shí)間可長(cháng)達1至1個(gè)半小時(shí).在培養輕拿輕放,不亂扔積木習慣時(shí),我說(shuō):“小朋友,當心點(diǎn),別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺(jué)了,無(wú)形中,小朋友養成了輕拿輕放的習慣,在講評中指示幼兒的錯誤時(shí),也是這樣說(shuō)的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?原來(lái)房子沒(méi)搭平,快幫幫忙。小朋友就知道房子、積木要搭平。

  三、循序漸進(jìn),逐步提高結構水平。

  首先,開(kāi)展的意愿結構活動(dòng),進(jìn)行自由構造,在這個(gè)階段中,主要是培養幼兒對結構的興趣,樂(lè )意參加結構活動(dòng),并在老師的幫助下逐步想象出自己構造的物品的名稱(chēng),徐鵬搭出了會(huì )轉的自來(lái)水龍頭和水斗,張佳恬搭出了對稱(chēng)的房子,陸一帆搭出了小床、桌椅,趙碧晟搭出了火車(chē)。

  接著(zhù),就開(kāi)展了盒裝小積木的模擬結構,對中間一行的積木進(jìn)行模擬結構,在模擬的過(guò)程中,小朋友學(xué)會(huì )了一些基本的結構技能,認識積木的形狀、顏色,并且逐步能作到積木的顏色方向一致。對于盒裝積木的難點(diǎn):整理,我們也是逐步分解,告訴小朋友造房子要從一層樓開(kāi)始,將整理積木形象地比喻為造房子,從一層樓、二層樓、三層樓……一層層造,在游戲中小朋友學(xué)會(huì )整理積木,整理所花費的時(shí)間,也從開(kāi)始的45分鐘左右縮短至20分鐘左右,最快的小朋友10分鐘不到就能將一盒積木完整地整理好。

  在此基礎上,引導幼兒開(kāi)展看圖結構活動(dòng),先搭1號圖紙(對稱(chēng)圖形)引導幼兒從下往上、從中間到兩邊地看圖紙,在這個(gè)過(guò)程中,對能力差的潘璐妍、洪良宇等幼兒,讓他們坐在老師的.旁邊進(jìn)行模擬結構,重點(diǎn)幫助他們跟上全班的水平。在搭3號圖紙(不對稱(chēng)圖形)時(shí),引導幼兒從左到右、從下到上地看圖紙結構,對于難點(diǎn)、重點(diǎn)分解,如直角三角形積木的搭建是一個(gè)難點(diǎn),我就引導幼兒將積木轉一轉,還不行,就反個(gè)跟頭(上下轉移),小朋友一下就掌握了。

  結構游戲的最終目標是發(fā)展想象、創(chuàng )造力,因此在看圖紙結構的同時(shí),我還鼓勵幼兒將剩下的積木搭完(意愿結構),通過(guò)點(diǎn)一點(diǎn)、引一引、撥一撥的引導方法,逐步發(fā)展幼兒的創(chuàng )造、想象力,在期末向全園教師開(kāi)放結構活動(dòng)及向家長(cháng)開(kāi)放半日活動(dòng)中的結構活動(dòng)中,小朋友不僅完成了看圖紙結構活動(dòng),還搭出了小豬、小羊、小狗、長(cháng)頸鹿、駱駝等動(dòng)物,搭出了火車(chē),飛機,還有漂亮的對稱(chēng)的房子、院子、大廳等,尤其是崔必晟小朋友搭的飛機,有戰斗機、客機得到老師家長(cháng)的一致好評。

  四、以結構游戲抓手,發(fā)展幼兒的非智力因素。

  現在的幼兒多為獨生子女,各個(gè)能說(shuō)會(huì )道,但是動(dòng)手能力就不是那么一回事了,記得剛開(kāi)始開(kāi)展結構活動(dòng)時(shí),洪良宇,錢(qián)藝元,曹炯淳,朱韞展等小朋友就是不動(dòng)手,不愿動(dòng)手,整理時(shí)更是無(wú)人著(zhù)手。潘璐妍、何若愚只能用哭聲來(lái)表達自己的困難,缺乏克服困難的毅力,缺乏對自己的信心。在結構游戲的逐步開(kāi)展中,小朋友們在完成結構時(shí)獲得了成功的體驗,毅力得到磨練,要知道,這么一大堆積木從搭邊到整理,對大班幼兒來(lái)說(shuō)也不是沒(méi)有困難的,更不用說(shuō)才進(jìn)幼兒園的小班朋友呢!

  下學(xué)期我班要繼續開(kāi)展結構游戲并在平面結構的基礎上進(jìn)行立體結構,從而進(jìn)一步發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力,創(chuàng )造能力,想象能力。

  小班自主性游戲的總結 13

  都說(shuō)音樂(lè )給人以美的享受,幼兒的音樂(lè )教育最終是讓孩子們有美的體驗、理解和表現,我們音樂(lè )組的幼教同仁們就是不斷追求著(zhù)音樂(lè )中的美,同時(shí)我們又不斷分享著(zhù)我們追求,也就是教研中的音樂(lè )成果。不知不覺(jué)中,又度過(guò)了我們一年的音樂(lè )教研時(shí)光,值此,我們在一起分享一些收獲,同時(shí)也對工作進(jìn)行總結和回顧。

  通過(guò)音樂(lè )游戲表演,是幼兒根據故事和童話(huà)的內容,通過(guò)語(yǔ)言、動(dòng)作、表演、扮演角色進(jìn)行的游戲。表演游戲不是以演給別人看為目的,而是幼兒自己的一種游戲,是大致地依據文藝作品,表演方式是幼兒按自己的意愿自創(chuàng )的,表演情節也可以按照幼兒的愛(ài)好增減,表演游戲又是幼兒的一種創(chuàng )造性活動(dòng)。

  音樂(lè )游戲是在歌曲或樂(lè )曲伴奏下進(jìn)行的游戲,游戲中的動(dòng)作要符合音樂(lè )的內容、節拍、并有一定的`規則。教師應采用幼兒感興趣的音樂(lè )游戲來(lái)進(jìn)行音樂(lè )教育,這是音樂(lè )教育的關(guān)鍵。讓幼兒在音樂(lè )游戲中學(xué)習,會(huì )提高幼兒對音樂(lè )學(xué)習的積極性,使他們在愉快的情緒中有興趣地學(xué)習,從而取得最佳的教育效果。

  讓我們一起走進(jìn)孩子的內心世界,用我們的心去感受他們幼小的心靈,這樣,我們會(huì )明白,游戲活動(dòng)是幼兒所渴望的,而我們能做的就是適當的帶幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng),讓幼兒在游戲中成長(cháng)!

  小班自主性游戲的總結 14

  手指操作為我們班的特色活動(dòng),我選擇的時(shí)分年齡段及由簡(jiǎn)入繁的教學(xué)課程,我負責了手指操教學(xué)的全部活動(dòng)內容。每周我都按時(shí)制定周計劃,及時(shí)進(jìn)行備課并準備好所需教具。按小班的年齡特點(diǎn)進(jìn)行教學(xué)。經(jīng)過(guò)一年的手指操學(xué)習,現將教學(xué)工作反思并總結如下:

  一、及時(shí)制定好活動(dòng)計劃

  認真制定好教學(xué)計劃,合理安排教學(xué)流程,孩子們都能理解并操作完成,能夠很好的完成教學(xué)目標。

  二、注重手指操的常規教育

  如何讓孩子們喜歡上手指操,并學(xué)會(huì )認真做動(dòng)作呢?文明不忘抓常規教育,在進(jìn)行學(xué)習之前,我用游戲的方式引導孩子們關(guān)注,如:小手要變魔術(shù)----變小鳥(niǎo)、變兔子……以孩子們感興趣的方式導入。

  三、注重個(gè)別指導,培養孩子們的手指活動(dòng)能力和手部小肌肉群的鍛煉

  在手指操的'教學(xué)中,幼兒學(xué)會(huì )了區分各個(gè)手指的名稱(chēng)、練習了運用手指做出各種形象,學(xué)習輪指、分指、握拳等一系列具體動(dòng)作。培養孩子們手、眼的協(xié)調能力、及活動(dòng)的注意力,活動(dòng)的效果也很明顯。

  四、家園共育,讓家長(cháng)參與互動(dòng)。

  每次學(xué)了新的內容,我都會(huì )把兒歌抄在家園園地里,還拍下手指操的照片發(fā)布到家長(cháng)郵箱里,讓家長(cháng)利用空余時(shí)間來(lái)陪孩子們進(jìn)行復習鞏固,這不僅讓孩子們很好的復習了本周所學(xué)內容,還幫助家長(cháng)增進(jìn)了親子關(guān)系,也讓文明的手指操教學(xué)質(zhì)量有了提高。

  五、在實(shí)踐中存在的問(wèn)題

  1、學(xué)習活動(dòng)中,教師較少運用教具,可適當添加一些輔助圖片和用具。

  2、進(jìn)行手指操教學(xué)時(shí),教師的手指動(dòng)作應規范。

  3、在平時(shí)的課余活動(dòng)中還應多進(jìn)行復習與鞏固。

  希望在以后的教學(xué)過(guò)程中,我們能有更進(jìn)一步的提高。

  小班自主性游戲的總結 15

  好玩、好動(dòng)是孩子的天性,孩子最大的愛(ài)好是與同伴一起做各種游戲,而游戲也是孩子在園一日生活的一部分。著(zhù)名教育家陳鶴琴先生說(shuō)過(guò):“小孩子生來(lái)是好動(dòng)的,是以游戲為生命的。”這是對游戲這一現象的正確總結。孩子通過(guò)扮演角色,創(chuàng )造性地反映周?chē)F實(shí)生活的一種游戲,對幼兒的語(yǔ)言、社會(huì )交往、知識經(jīng)驗等方面都起到很大的促進(jìn)作用。通過(guò)游戲我們的孩子從同伴身上學(xué)到了知識,學(xué)會(huì )了交往,也讓他們在游戲中獲得了屬于自己的真實(shí)的實(shí)踐經(jīng)驗。

  一、創(chuàng )設良好環(huán)境,提供豐富的游戲材料,激發(fā)游戲興趣。

  幼兒的游戲離不開(kāi)各種豐富的游戲材料,形象逼真的游戲材料會(huì )使幼兒產(chǎn)生遐想,從而萌發(fā)他們做游戲的愿望。由于小班孩子年齡小,能力弱的特點(diǎn),我們以提供成品的游戲材料為主,主要是發(fā)動(dòng)孩子和家長(cháng)一起收集廢舊的瓶瓶罐罐,經(jīng)過(guò)我們老師的改造,再次利用,既逼真又節省,這樣使孩子們玩游戲的興趣大增。如在娃娃家里,我們投放了各種逼真的水果、蔬菜、炊具等幼兒來(lái)燒飯做菜,孩子們在娃娃家里可謂百玩不厭。我們根據孩子們的興趣和需要除了娃娃家之外,結合主題活動(dòng)的開(kāi)展,逐步開(kāi)設了小醫院和超市點(diǎn)心店的游戲場(chǎng)景。在醫院里,我們投放了白大褂和帽子,還有各種醫療用品,當孩子穿戴整齊后,看起來(lái)還真像個(gè)小醫生,有模有樣的。在超市里,我們里投放了手工做的:餛鈍、荷包蛋、面條、餃子等,既豐富了超市里的物品又滿(mǎn)足了娃娃家的需求,幼兒利用這些場(chǎng)景,游戲情節逐步擴展豐富,扮演角色的興趣越來(lái)越濃了。

  二、結合主題,生成游戲,豐富游戲內容。

  我們開(kāi)展的“活動(dòng)整合”課程,提倡的是各教育元素整合進(jìn)行,各領(lǐng)域有機滲透,因此我們平時(shí)也很注重把游戲和主題結合起來(lái),更好地發(fā)揮游戲的作用。本學(xué)期,我們根據不同主題的開(kāi)展,抓住幼兒的興趣,生成了“小醫院”、“超市”、“點(diǎn)心店”等游戲,使游戲真正成為課堂活動(dòng)的延伸。主題與游戲緊密結合,使角色游戲的內容更廣泛、深入,讓孩子的情感、知識在游戲中得到進(jìn)一步的提升。

  開(kāi)學(xué)初,孩子不會(huì )用普通話(huà)交談,一些內向的幼兒不愿主動(dòng)參與游戲,也沒(méi)有角色意識,我們就根據主題《辦家家》創(chuàng )設了多個(gè)娃娃家,通過(guò)溫馨的游戲環(huán)境讓孩子們自己學(xué)習招待小客人,主動(dòng)參加游戲。隨著(zhù)主題的變化,我們在《車(chē)子叭叭叭》這個(gè)主題中開(kāi)設加油站,投放了各種公共汽車(chē),材料的不斷更新,讓孩子們對游戲的始終保持最高的熱情;在《蔬果舞會(huì )》主題中,我們則開(kāi)設了點(diǎn)心店游戲,投放了橡皮泥讓孩子做各種簡(jiǎn)單的果蔬,并進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)活動(dòng),不僅提高了動(dòng)手制作的能力,語(yǔ)言交往能力也提高了不少,孩子們在和同伴一起做游戲的過(guò)程中,體驗與老師、同伴共處的.快樂(lè )。

  三、加強角色意識,豐富游戲經(jīng)驗。

  小班幼兒在角色游戲剛開(kāi)始時(shí)角色意識是很淡薄的,表現在有些幼兒常常無(wú)所事事,處于一種觀(guān)望狀態(tài),還有些幼兒搶著(zhù)做同一角色,或者在游戲進(jìn)行中,有的幼兒一會(huì )兒說(shuō)自己是媽媽?zhuān)粫?huì )兒又說(shuō)自己是娃娃啦姐姐啦,搞不清自己究竟是誰(shuí)?游戲很難開(kāi)展下去,于是,我們就實(shí)行了掛牌游戲,問(wèn)幼兒“你今天要做什么?”“誰(shuí)愿意和他們一起做?”“告訴大家你今天扮演誰(shuí)?”等等,讓幼兒掛著(zhù)牌子,來(lái)幫助他們明確自己的角色。如在一次游戲中,當一個(gè)娃娃家的爸爸肖涵抱著(zhù)娃娃去散步時(shí),看到別人在玩槍?zhuān)桶淹尥薹旁谧郎希约喝ネ媪恕_@時(shí)我就抱起娃娃大聲喊:“咦,這是誰(shuí)的孩子?誰(shuí)家丟了孩子?”當幼兒走過(guò)來(lái)抱娃娃時(shí),我就適時(shí)提醒他:“娃娃家的爸爸應照顧好孩子,不能讓孩子走丟了。”針對一些平時(shí)較內向的幼兒,我就帶他們參加游戲,如當顧客,當娃娃家的客人等。

  掌握和積累生活經(jīng)驗是游戲開(kāi)展的基礎。而小班幼兒欠缺的就是游戲經(jīng)驗。為此,我們除了在平時(shí)日常的教學(xué)活動(dòng)中豐富幼兒的知識經(jīng)驗外,還要經(jīng)常引導幼兒觀(guān)察周?chē)纳瞽h(huán)境。小班幼兒的游戲主要以“娃娃家”為主,游戲內容大多反映父母對娃娃的關(guān)心和照料,因此,我讓幼兒回去觀(guān)察爸爸媽媽的日常生活及勞動(dòng)情況,然后,組織幼兒進(jìn)行談話(huà),讓幼兒說(shuō)說(shuō)所見(jiàn)所聞,再用游戲口吻引導幼兒將觀(guān)察到的內容遷移到游戲中去,慢慢地,幼兒知道怎樣做爸爸、媽媽?zhuān)诩抑性撟鲂┦裁词铝恕H纾喝涡牡膵寢屖莻(gè)家庭主婦,把家料理得井井有條,于是,任心來(lái)到娃娃家扮演媽媽起來(lái)也忙個(gè)不停,她圍上圍巾?yè)癫恕⒊床恕⒆鲲埫(gè)不停,看到旁邊有一個(gè)布娃娃,她就會(huì )把布娃娃抱在懷里,口中還不停地說(shuō):“寶寶你不要哭!媽媽喂你,寶寶你不要哭!媽媽喂你,你吃呀!”

  四、注重游戲評價(jià),提高游戲水平。

  講評是角色游戲的重要組成部分,在講評活動(dòng)中,師生共同參與,講述游戲情況,交流活動(dòng)經(jīng)驗,同時(shí)還能一起解決困惑,共同分享彼此的快樂(lè )。雖然是小班的孩子,語(yǔ)言表達不是很連貫,也不精煉,但每次游戲后,他們很樂(lè )意表現自己,都喜歡講講活動(dòng)中所發(fā)生的事,于是,每次活動(dòng)后我們都給幼兒講述的機會(huì ),讓孩子們來(lái)說(shuō)說(shuō)自己今天扮演的角色,做了哪些事情等等。如:每次游戲后,娃娃家的爸爸媽媽總是有很多的想法要告訴大家:“今天我們娃娃過(guò)生日了!”“今天我們家里有小偷來(lái)偷錢(qián)。”“娃娃尿床了,我和媽媽一起洗被子了。”等等。在一次一次的講評中,孩子們參與的積極性也越來(lái)越高,參與講評的孩子也多了,聲音也變得自信而響亮了,語(yǔ)言表達能力也得到了提高。在講評中,還可以通過(guò)表?yè)P那些玩得好的幼兒來(lái)激勵其他幼兒。游戲中出現的問(wèn)題,也可以通過(guò)這一環(huán)節來(lái)讓幼兒參與討論,共同商量、解決。比如游戲過(guò)程中,我發(fā)現一些幼兒總是把娃娃亂扔,一會(huì )兒丟在煤氣灶上,一會(huì )兒又扔在籃子里。于是在講評過(guò)程中,我將這一問(wèn)題提了出來(lái),請幼兒來(lái)說(shuō)一說(shuō)這樣做好不好,為什么?該怎么做?孩子們立刻討論開(kāi)了,“娃娃要放在床上”“爸爸媽媽可以抱著(zhù)娃娃”“還可以帶著(zhù)娃娃一起碗”……通過(guò)與孩子們的共同討論來(lái)解決游戲中出現的問(wèn)題,從而在下一次游戲中能得以改進(jìn),在游戲中也能培養幼兒的責任意識。

  總之,角色游戲是幼兒期的一種典型的游戲類(lèi)型,也是幼兒最喜歡,并能最大限度地滿(mǎn)足幼兒心理需要的一種綜合性強的游戲方式。要真正實(shí)現角色游戲的教育功能,教師的指導是必要的,且是重要的,它能確保角色游戲教育作用的體現,促進(jìn)幼兒多方面充分發(fā)展。適時(shí)的指導,不僅可以豐富幼兒游戲主題,增加游戲情節,促進(jìn)角色交往,還能提高幼兒組織活動(dòng)的能力,發(fā)展幼兒的主動(dòng)性和創(chuàng )造性,更能有力提高幼兒角色游戲水平,使角色游戲開(kāi)展得更好,更有教育作用。

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