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幼兒班游戲課程學(xué)習心得體會(huì )

幼兒班游戲課程學(xué)習心得體會(huì )

  游戲化課程是將幼兒游戲納入教育的背景中,并根據幼兒的興趣和身心發(fā)展規律設計教育目標,幫助、支持和引導幼兒在輕松愉快的游戲般的活動(dòng)中,學(xué)習知識技能和發(fā)展個(gè)性。以下是小編為大家整理的幼兒班游戲課程學(xué)習心得體會(huì )(精選12篇),歡迎閱讀參考!

  幼兒班游戲課程學(xué)習心得體會(huì )1

  近日,由教育局領(lǐng)導組織帶領(lǐng)我們基層教師學(xué)習了《課程游戲化》的有關(guān)活動(dòng),我有幸參加并觀(guān)摩學(xué)習了有關(guān)的活動(dòng)。更有幸聆聽(tīng)了南京師范大學(xué)教科院虞永平教授關(guān)于《課程游戲化》的講座。通過(guò)此次學(xué)習,讓我對課程、游戲以及課程游戲化有了一個(gè)更深入的認和全新的解讀。

  在此之前,我認為《課程游戲化》的頒布與實(shí)施意味著(zhù)舊的課程體系的結束,通過(guò)此次學(xué)習我們了解到《綱要》和《指南》和《課程游戲化》要求是一致的,是相互融合的,《幼兒園工作規程》中就已提出了“游戲是基本活動(dòng)”的問(wèn)題。所謂基本活動(dòng),意味著(zhù)是重要的和不可缺少的。

  作為一線(xiàn)老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過(guò)去的教育教學(xué)活動(dòng)中,為了生硬的體現教育教學(xué)活動(dòng)中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動(dòng)中我們常常會(huì )困惑,為什么在教學(xué)活動(dòng)中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過(guò)學(xué)習我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規律和學(xué)習特點(diǎn)的角度去考慮,簡(jiǎn)單的說(shuō)課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現的機會(huì )更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng )造性更充分一些。

  結合虞永平教授的講座來(lái)反思自身發(fā)現,在以往的教學(xué)實(shí)踐過(guò)程中,雖然在教學(xué)過(guò)程中年也能注重體現游戲化,但是在活動(dòng)中并不能體現幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會(huì )玩”“玩的不好”“玩的有危險”通常我在玩的過(guò)程中沒(méi)能體現孩子的自主,這樣的游戲往往只是在我的操控下“聽(tīng)我玩”!所以往往在玩的過(guò)程中孩子沒(méi)有自我的意識,只是在我的控制下被動(dòng)的接受。用虞永平教授的話(huà)來(lái)說(shuō)游戲不是教學(xué),不需要教師去“導演”和指揮,因為教師指導過(guò)頭了,就成了“導演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng )造就會(huì )失去,因此要合理指導游戲,應該融入課程文化,形成習慣。

  課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動(dòng)過(guò)程并充分探索、交往與表現,是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗,在這個(gè)過(guò)程中,主要的不是教師說(shuō)什么和做什么,而是幼兒說(shuō)什么和做什么。良好的幼兒園課程會(huì )不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動(dòng),能讓幼兒專(zhuān)注地投入當前的和不斷生發(fā)的行動(dòng)中去。

  此專(zhuān)題學(xué)習,讓我開(kāi)始反思自己的教育、教學(xué)管理行為,在日常教學(xué)中的確存在很多問(wèn)題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。 而作為一名年輕老師,我需要不斷的學(xué)習和反思。虞永平教授提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)管理中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習先進(jìn)的理念,與幼兒共成長(cháng)。

  幼兒班游戲課程學(xué)習心得體會(huì )2

  隨著(zhù)教育制度的改革以及教育方式的進(jìn)步,教育越來(lái)越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。而對于幼兒園的幼兒來(lái)說(shuō),游戲是幼兒群體的一個(gè)普遍興趣,因此,將教育的課程融入到游戲中去從而激發(fā)幼兒的興趣,從而達到教學(xué)的目的成為現代幼兒園教學(xué)的一大主題。4月28日,聆聽(tīng)了羅園長(cháng)《課程游戲化》的講座。我將在這次培訓就這一主題展開(kāi)討論并闡述一些自己對于該問(wèn)題的觀(guān)點(diǎn)和心得體會(huì )。

  幾年來(lái)的教學(xué)經(jīng)驗告訴我,小孩子是生來(lái)好動(dòng)的。游戲是幼兒期兒童生活的一個(gè)重要因素,是幼兒內在本質(zhì)的外部表現。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動(dòng),是發(fā)展幼兒自動(dòng)性的最好的活動(dòng)形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動(dòng)形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的意義,而且也構成了幼兒教育的基礎。

  我們常常聽(tīng)到家長(cháng)這樣評價(jià)自己的孩子“我的孩子做什么都沒(méi)勁,只要玩起游戲來(lái)一頭是勁”。有時(shí)我們也會(huì )發(fā)現在集體活動(dòng)中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說(shuō)教引不起興趣,但老師說(shuō)“下面開(kāi)始游戲時(shí),孩子們馬上改變原來(lái)的姿態(tài),隨時(shí)準備投入到游戲中去。家長(cháng)的表述,孩子的表現給我們一個(gè)信息:孩子對游戲的渴望,對游戲的需要,就像我們人類(lèi)對食物的需要一樣,游戲可以說(shuō)是孩子成長(cháng)過(guò)程中不可缺少的食糧,當他們一有空閑,便會(huì )想出各種辦法玩,并努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲(chóng)鳴,會(huì )引發(fā)他們去尋找;小鳥(niǎo)的翅膀被折斷,他們會(huì )像大人一樣給小鳥(niǎo)包扎、喂食,扮演鳥(niǎo)媽媽、鳥(niǎo)爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開(kāi)放了,他們便試著(zhù)種上一兩種植物,期盼著(zhù)綠色的生命給他們帶來(lái)驚喜。

  所以說(shuō)呢,游戲在孩子的學(xué)習生活中具有很重要的意義。

  游戲可以促進(jìn)孩子的認知和發(fā)展。認知是指人認識外界事物的過(guò)程,或者說(shuō)是對作用于人的感覺(jué)器官的外界事物進(jìn)行信息加工的過(guò)程。早在17世紀捷克偉大的教育家夸美紐斯就曾指出:“游戲是發(fā)展各種才能的智力活動(dòng),是擴大和豐富兒童觀(guān)念范圍的有效手段” 。首先,游戲促進(jìn)幼兒言語(yǔ)的發(fā)展。幼兒期是兒童言語(yǔ)不斷豐富的時(shí)期,是熟練掌握口頭言語(yǔ)的關(guān)鍵時(shí)期,也是從外部言語(yǔ)逐步向內部言語(yǔ)過(guò)渡并初步掌握書(shū)面言語(yǔ)的時(shí)期。語(yǔ)言在幼兒游戲中有很重要的作用,幼兒要學(xué)會(huì )認真聽(tīng)取別人的意見(jiàn)和想法,領(lǐng)會(huì )別人的意思;同時(shí)也要學(xué)會(huì )正確表達自己的意愿。在這樣的過(guò)程中幼兒的詞匯不斷豐富,語(yǔ)言理解能力、表達能力得到提高。

  其次,游戲促進(jìn)幼兒的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題融為一體。在游戲的過(guò)程中會(huì )碰到這樣或那樣的問(wèn)題,只有自我探索、充分發(fā)揮自身的想象力、創(chuàng )造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問(wèn)題,游戲才能進(jìn)行下去,才能體會(huì )游戲所帶來(lái)的樂(lè )趣。在感知事物、解決問(wèn)題的過(guò)程中也能使兒童養成善于觀(guān)察、勤于思考的好習慣,

  最后,游戲是幼兒社會(huì )性發(fā)展的主要方式。游戲是社會(huì )活動(dòng)的一個(gè)濃縮,它把一些復雜的社會(huì )現象融入到游戲中,以游戲這種娛樂(lè )的形式呈現出來(lái),在游戲中讓幼兒認識事物及其規律,并學(xué)會(huì )處理各種社會(huì )關(guān)系,促進(jìn)其社會(huì )性的發(fā)展。

  幼兒班游戲課程學(xué)習心得體會(huì )3

  通過(guò)本次培訓我認識到以下幾點(diǎn):

  第一、關(guān)于游戲的時(shí)間

  幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,特別是大班的孩子。可我們不能以游戲時(shí)間不夠來(lái)作為借口,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。

  第二、關(guān)于區角活動(dòng)的性質(zhì)

  有了區角活動(dòng)游戲反而減少了,這是教師普遍意識到的問(wèn)題。為什么區角活動(dòng)不是游戲呢?因為區角活動(dòng)中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規定了玩法,而幼兒對很多內容并不感興趣,常常需要教師引導著(zhù)去選擇。教師的困惑是區角活動(dòng)究竟應當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個(gè)別化學(xué)習?區角活動(dòng)應該是游戲性的還是個(gè)別化學(xué)習性的?我的觀(guān)點(diǎn)應該倡導游戲性的區角活動(dòng)。

  第三、關(guān)于主題活動(dòng)與游戲的關(guān)系

  大部分幼兒園都是以主題的形式來(lái)實(shí)施課程的。然而,如何通過(guò)有內在聯(lián)系的各類(lèi)活動(dòng)來(lái)展開(kāi)主題,可以反映教師對主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開(kāi)展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現就會(huì )滲透在主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱(chēng)相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì )根據這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng )設,那么幼兒的美工建構活動(dòng)就會(huì )占據主題活動(dòng)的主要過(guò)程。

  無(wú)論我們怎么理解游戲,有一點(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開(kāi)展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現“以游戲為基本活動(dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對獨立。

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  游戲是幼兒的基本活動(dòng)形式,在游戲的過(guò)程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動(dòng)的活動(dòng),發(fā)表自己的看法。幼兒園的課程與游戲是密不可分的,作為課程實(shí)施重要活動(dòng)之一的游戲,應該充分發(fā)揮孩子們的主動(dòng)性和創(chuàng )造性,引導幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用的知識及能力提供機會(huì )和條件。從而實(shí)現讓幼兒在愉快、自主中全面健康發(fā)展。游戲活動(dòng)和日常生活活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)一樣,在小學(xué)課程中是缺一不可的,游戲活動(dòng)和另兩類(lèi)活動(dòng)互相補充,在幼兒一日活動(dòng)中起著(zhù)重要作用。

  一、游戲在整合課程實(shí)施中起著(zhù)重要作用

  在幼兒園教育實(shí)踐中,游戲和教學(xué)的概念常被混淆,在許多場(chǎng)合,游戲成了各級教學(xué)目標、按教師的意志和計劃進(jìn)行的活動(dòng),而教學(xué)原本承擔的任務(wù)卻悄悄的被游戲替代了。事實(shí)上,游戲和教學(xué)既不可替代又相得益彰,二者可以以各種方式相互影響、相互結合、相互補充。

  二、游戲活動(dòng)可引發(fā)幼兒的好奇心,提高幼兒的學(xué)習興趣

  游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂(lè )而自主的實(shí)踐活動(dòng),是孩子們特有的一種學(xué)習形式。自主性、趣味性、虛構性、社會(huì )性、實(shí)踐性等是游戲特有的屬性,處在幼兒期的孩子身心都有一定水平的發(fā)展,對周?chē)磺惺挛锖闷妗⒑脛?dòng)、好模仿,渴望參加成人的社會(huì )實(shí)踐活動(dòng)。我們可根據孩子的這些特點(diǎn),為幼兒創(chuàng )造寬松自由的環(huán)境,凸顯幼兒“自主、自信”這樣一種主體精神。引導幼兒主動(dòng)參與、自主選擇,使幼兒在參加游戲活動(dòng)時(shí)身體各器官處于積極活動(dòng)狀態(tài),這樣既可促進(jìn)身體的正常發(fā)育;又可讓幼兒在游戲中反映現實(shí)生活、探索事物性質(zhì),運用已有知識、操作各種材料來(lái)進(jìn)一步豐富幼兒的知識經(jīng)驗,培養幼兒科學(xué)探究的能力。

  三、游戲可調動(dòng)幼兒的多種感官參與,促進(jìn)幼兒多方面的發(fā)展

  為了讓孩子的區域活動(dòng)充滿(mǎn)陽(yáng)光與樂(lè )趣,我們小學(xué)的老師們給孩子們粘貼了各種棋盤(pán),孩子們可以自由的下棋,整個(gè)游戲過(guò)程可調動(dòng)多種感官參與,潛移默化的鍛煉了孩子們的良性競爭、動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口的能力。添設了迷宮、沙包、跳繩、滾球等玩具,在自由活動(dòng)時(shí)間,一簇一簇的孩子在盡情地玩著(zhù)各式各樣的益智游戲,使幼兒體驗到了人與人之間的交往、合作的重要和快樂(lè ),這種活動(dòng)充滿(mǎn)了自然與和諧,充滿(mǎn)了創(chuàng )造與快樂(lè ),讓孩子受益無(wú)窮。

  四、游戲能培養幼兒熱愛(ài)大自然的情感和愛(ài)護環(huán)境的良好品格

  幼兒對大自然的認識,是形成對大自然熱愛(ài)之情的基礎,而且認識越深刻,情感就越深切。通過(guò)游戲進(jìn)行情感教育的效果較好。

  教師在實(shí)施課程計劃的過(guò)程中,要善于發(fā)現幼兒喜歡的、感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值。真正發(fā)揮游戲在小學(xué)教育教學(xué)活中的教育作用,探索課程與游戲的內在聯(lián)系,找到游戲與課程的結合點(diǎn),達到游戲與幼兒園課程的整合,以促進(jìn)每位幼兒在原有的水平上得到提高。

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  啟蒙教育好壞直接關(guān)系著(zhù)幼兒的成長(cháng)方向以及智力水平,以往在幼兒參與游戲活動(dòng)的過(guò)程中忽略了幼兒主動(dòng)思考的能力,降低了游戲開(kāi)設的有效性,為此,幼兒教師就需要結合幼兒思考能力以及在游戲活動(dòng)中包含的內容,采取適合的方法,更好地引導幼兒進(jìn)行主動(dòng)思考。

  為了貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》和省教育廳《關(guān)于開(kāi)展幼兒園課程游戲化建設的通知》有關(guān)文件精神,深化幼兒園課程改革,真正做到把自由自主的游戲活動(dòng)還給孩子,以提升保教質(zhì)量。近日,我園教師參加了兩天半的幼兒園課程游戲化專(zhuān)題培訓活動(dòng)。

  教師如何在幼兒的游戲化課程中進(jìn)行合理指導,是教師需要思考的一個(gè)大問(wèn)題,那就要求我們老師要進(jìn)一步加強對《綱要》和《指南》的認識,把里面的觀(guān)念統一到、融入到當前的課程游戲化實(shí)踐中來(lái)。教師要從三個(gè)層面去理解課程游戲化:一是幼兒園課程應游戲化,充滿(mǎn)游戲精神。所謂游戲精神應是自由的、自主的、創(chuàng )造的、愉悅的。不是個(gè)別環(huán)節要有游戲,而是一日生活都要充滿(mǎn)這種游戲精神,將這種游戲精神融入到一日生活中去。二是自由游戲時(shí)間要保證。孩子應有自由游戲時(shí)間,這種游戲時(shí)間不能被“教學(xué)”及其他教師直接指導的活動(dòng)所替代。三是其他活動(dòng)環(huán)節,尤其像集體教學(xué)活動(dòng)環(huán)節盡可能采用游戲方式。一節課某一環(huán)節就是游戲,或整節課本身就設計成游戲。

  我們明白目前課程游戲化建設有明確的目標,在接下來(lái)的.工作中我們會(huì )努力學(xué)習、共同研究、共同探索,找到適合自己的、前往目標的道路,真正做到“兒童在前,教師在后”,讓游戲陪伴孩子快樂(lè )成長(cháng)。

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  隨著(zhù)教育制度的改革和教育方式的進(jìn)步,教育越來(lái)越以人為本。幼兒園的教育方式在逐步發(fā)生改變,以游戲貫穿幼兒教學(xué)已經(jīng)成為當下幼兒教育的主流。在對幼兒實(shí)施游戲化教育中,我們對此進(jìn)行了如下探索與研究。

  一、幼兒為什么要游戲化教學(xué)

  幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標、內容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的內涵是讓幼兒成為學(xué)習的主體和發(fā)展的主體。游戲對于幼兒發(fā)展的重要性已經(jīng)得到教育界普遍人士的認同。福祿貝爾曾說(shuō):“游戲是兒童發(fā)展的階段,游戲給人歡樂(lè )、自由、滿(mǎn)足。它具有一切善的來(lái)源。一個(gè)能夠痛快地、有著(zhù)自動(dòng)的決心、堅持地游戲,直到身體疲勞為止的兒童,必然會(huì )成為一個(gè)完全的人、有決心的人,能夠為了增進(jìn)自己和別人的幸福而自我犧牲的人。”這段話(huà)體現了游戲對幼兒們的身心發(fā)展有著(zhù)極大的作用。

  二、對游戲學(xué)習的探索與嘗試

  1.選擇恰當的游戲

  幼兒教師在選擇游戲時(shí)應該注意遵循以下原則。

  (1)游戲教學(xué)的目的與任務(wù)。在游戲中要完成相應的教學(xué)任務(wù),達到教學(xué)目的。如:在一次畫(huà)春天時(shí),有個(gè)幼兒園的教師將游戲“到春姑娘家做客”巧妙地結合起來(lái),幼兒在游戲中參觀(guān)了“春姑娘的家”,知道“春姑娘的家”有漂亮的鮮花、嫩草、綠樹(shù)、蝴蝶寶寶等。作畫(huà)中因為有了游戲所豐富的實(shí)物印象,幼兒自然而然畫(huà)出了生動(dòng)活潑的圖畫(huà),教學(xué)目標“畫(huà)春天”自然地體現在游戲中。

  (2)靈活指導不同類(lèi)型的游戲并且考慮到所教幼兒的身體、智力、社會(huì )性和情感等方面的發(fā)展。對待不同的幼兒,我們應該采取不同的游戲方法,控制好游戲的難度。以幼兒為學(xué)習主體,對待不一樣的課堂選取游戲難度,老師通常以旁觀(guān)者的身份觀(guān)察幼兒的游戲。當幼兒需要幫助或者出現大的常規性問(wèn)題時(shí),我才以特定的角色身份深入其中,作一些間接的指導,但是時(shí)刻以不干預幼兒的游戲為準則。

  (3)根據不同的學(xué)科靈活采用不同的游戲形式。語(yǔ)言課以說(shuō)為主,所以課堂上可進(jìn)行角色扮演游戲,表演游戲;音樂(lè )活動(dòng),可進(jìn)行音樂(lè )游戲歌唱大賽,聽(tīng)歌猜歌名;體育活動(dòng),可組織同學(xué)們進(jìn)行各種體力游戲。

  2.營(yíng)造輕松活潑的課堂教學(xué)環(huán)境

  (1)情景融入。在《小螞蟻和大西瓜》這個(gè)活動(dòng)時(shí),老師帶上一個(gè)黑色的帽子說(shuō):“我現在是小黑了,你們和我一起來(lái)搬西瓜吧!”這句話(huà)一說(shuō)孩子們立刻被帶入到情景中,孩子們就把自己當成了“小黑”的小伙伴小螞蟻,后面的活動(dòng)孩子們就很愿意和老師一起繼續下去。包括后面的模仿螞蟻搬西瓜的樣子,孩子們在情景中玩得開(kāi)心也學(xué)到了知識。

  (2)豐富的肢體動(dòng)作讓課堂生動(dòng)活潑起來(lái),讓同學(xué)們在學(xué)習的時(shí)候能夠加上動(dòng)作,自己編排會(huì )更加記憶深刻的游戲。如:在一次《春天在哪里的》音樂(lè )教學(xué)中,老師讓同學(xué)們根據音樂(lè )自己編排動(dòng)作進(jìn)行表演,然后上臺演出。這樣不僅讓同學(xué)們學(xué)會(huì )了音樂(lè ),還發(fā)展了創(chuàng )造性思維。

  3.成為幼兒游戲的伙伴。老師是幼兒活動(dòng)的主要指導人,在活動(dòng)中老師要融入游戲中,與孩童們一起玩樂(lè ),不要讓幼兒覺(jué)得你是一位監督者。在活動(dòng)中要多方面地鼓勵學(xué)生們,肯定學(xué)生們的勞動(dòng)成果,對待不同的學(xué)生,老師應該給出不同的參考意見(jiàn),讓學(xué)生們自己選擇比較。在游戲課堂結束時(shí),老師一定要重視活動(dòng)的評價(jià)總結,重視幼兒在活動(dòng)過(guò)程中所反映出的良好個(gè)性品德。

  三、游戲化教學(xué)的重要性

  1.游戲化教育能夠促進(jìn)孩子們的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題融為一體的。在游戲的過(guò)程中會(huì )碰到這樣或那樣的問(wèn)題,只有自我探索、充分發(fā)揮想象力、創(chuàng )造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問(wèn)題,游戲才能進(jìn)行下去,才能體會(huì )游戲所帶來(lái)的樂(lè )趣。游戲培養了孩子們分析解決問(wèn)題的能力,發(fā)展了創(chuàng )造性思維的能力。

  2.游戲促進(jìn)社會(huì )性的發(fā)展。游戲是社會(huì )活動(dòng)的一個(gè)濃縮,它把一些復雜的社會(huì )現象融入游戲中,用游戲玩樂(lè )形式呈現出來(lái),在游戲中讓幼兒認識事物及規律,并學(xué)會(huì )處理各種社會(huì )關(guān)系,在游戲中學(xué)會(huì )換位思考,理解他人,學(xué)會(huì )合作,認識自我,促進(jìn)自身社會(huì )性的發(fā)展。

  3.游戲可以培養幼兒良好的意志品質(zhì)。一個(gè)游戲的成功完成,在其過(guò)程中肯定會(huì )遇到各種各樣的困難。幼兒們在遇到困難時(shí)首先便會(huì )嘗試解決困難,在嘗試克服重重困難的過(guò)程中便無(wú)形培養了他們良好的意志品質(zhì),促進(jìn)了他們日后的成長(cháng)。

  4.游戲在兒童情感的滿(mǎn)足和穩定方面有重要價(jià)值。美國醫生辛德勒曾說(shuō):“每個(gè)人的體內都有人所共知的最有助于身體健康的力量——就是良好的情緒的力量。”精神愉快,積極樂(lè )觀(guān)有利于兒童生長(cháng)發(fā)育。游戲活動(dòng)積極有趣味,讓孩子們都能熱情參與,積極性高漲,以認真的態(tài)度對待游戲。游戲能夠使兒童克服緊張情緒、消除憤怒,有利于兒童始終保持積極樂(lè )觀(guān)的情緒。

  游戲是幼兒園教育的主導活動(dòng),是符合學(xué)前兒童年齡特點(diǎn)的一種獨特活動(dòng)形式,是促進(jìn)幼兒身心全面健康發(fā)展的重要途徑。社會(huì )、生活是孩子學(xué)習的大課堂、資源庫,幼兒學(xué)習的動(dòng)機、動(dòng)力來(lái)自游戲生活,幼兒園教育教學(xué)的最終目的指向于幼兒課程游戲化,從而培養幼兒愛(ài)學(xué)習的天性。因此,幼兒學(xué)習的內容不能脫離生活游戲,幼兒園課程游戲化應該和生活緊密相連,其過(guò)程本身就是幼兒生活的一部分。只要幼兒的物質(zhì)需要得到滿(mǎn)足,在游戲中愉快學(xué)習,接受知識,培養了良好的個(gè)性品質(zhì),就說(shuō)明游戲化教學(xué)達到了效果。

  幼兒班游戲課程學(xué)習心得體會(huì )7

  生活是豐富多彩的,生活與游戲又是相互滲透、相互聯(lián)系的。課程可以追隨幼兒的生活經(jīng)驗,凡是幼兒需要的、感興趣的、尤其是隨時(shí)隨地在其生活、學(xué)習過(guò)程中產(chǎn)生和發(fā)現的,又是他們急于想知道或解決的問(wèn)題,應被及時(shí)地納入到課程和生活中來(lái)。在這樣的活動(dòng)中,幼兒的經(jīng)驗受到了真正的重視,幼兒的學(xué)習與他們的真實(shí)生活緊密地聯(lián)系在一起。當活動(dòng)的主題是幼兒所喜歡的、所感興趣的、所熟悉的時(shí)候,幼兒就會(huì )跳動(dòng)全部的智慧去研究、去探索、去發(fā)現、去嘗試,并有效地去同化外部世界,構建新的認知結構。那么,我們教師應該為孩子創(chuàng )設怎樣的條件與機會(huì ),給予孩子自主游戲的空間與時(shí)間,使孩子度過(guò)一個(gè)快樂(lè )而有意義的童年呢?我開(kāi)始有了一些心得:

  首先要提升自身的學(xué)習理念。在我們的教育教學(xué)過(guò)程中,一般為教在前,學(xué)在后,教師教什么,幼兒就學(xué)什么。說(shuō)到底僅僅是一種知識的傳遞。而其實(shí)幼兒園教的核心內涵不只是傳遞,而是引導幼兒做適宜的事,支持、幫助幼兒完成自己的探究、交往和表達的任務(wù)。這就要求我們要學(xué)會(huì )觀(guān)察,了解幼兒,從他們的需要出發(fā),生成幼兒感興趣的、能引發(fā)他們積極的相互作用,并動(dòng)用多種感官獲得有益經(jīng)驗的課程。

  其次教師要創(chuàng )設適宜的游戲環(huán)境。一方面,教師要為幼兒提供一個(gè)個(gè)游戲的場(chǎng)所,利用一切可利用的空間,最大限度地滿(mǎn)足孩子游戲的場(chǎng)所。另一方面,教師要為幼兒提供能操作、多變化、多功能的材料和廢舊材料,并根據幼兒活動(dòng)的推進(jìn)和需要,隨時(shí)調整和增添材料,層次性的材料使各種水平的幼兒都能不斷得到發(fā)展。同時(shí),教師要利用家長(cháng)資源、社會(huì )資源,共同配合收集各類(lèi)材料和物品。

  教師要關(guān)注安全問(wèn)題。幼兒自主游戲活動(dòng)中的安全問(wèn)題是幼兒園、教師與家長(cháng)共同關(guān)注的問(wèn)題,也是游戲活動(dòng)中的突出問(wèn)題,為了減少游戲活動(dòng)中的安全隱患,盡可能避免安全問(wèn)題,幼兒園與教師應通過(guò)現場(chǎng)教學(xué)、游戲分享等手段,培養幼兒的安全意識,提高幼兒的自我保護的能力。教師應仔細觀(guān)察幼兒游戲活動(dòng)的情況,根據需要隨時(shí)增添一些保障器材,當幼兒進(jìn)行挑戰行為、幼兒求助和材料出現安全隱患時(shí),教師適度介入,盡量避免安全事故的發(fā)生。

  給孩子一個(gè)快樂(lè )的空間,讓他們享受童年的快樂(lè );給孩子一個(gè)嬉戲的舞臺,讓他們展示兒時(shí)的風(fēng)采;給孩子一個(gè)求知的啟迪,讓全心全意深究自然界的神秘。生活是教育的源泉,游戲是快樂(lè )的學(xué)習,我們在幼兒園課程建設中應該讓教育回歸生活,把游戲還給孩子,讓孩子置身于快樂(lè )的生活和游戲之中。

  幼兒班游戲課程學(xué)習心得體會(huì )8

  6月6日,我有幸參加市教育局舉行的《指南》背景下游戲化主題培訓活動(dòng),在啟動(dòng)儀式中每位領(lǐng)導的重要講話(huà),讓我感受到課程游戲化對教師提出更高的要求。這次有意義的活動(dòng)讓我受益匪淺,特別是蘇州幼師孟校長(cháng)給我們帶來(lái)的《優(yōu)化實(shí)習場(chǎng)活動(dòng),提升幼兒園課程質(zhì)量》中關(guān)于“幼兒園實(shí)習場(chǎng)”的專(zhuān)題講座。她提出了幼兒在園要有一定的游戲體驗,高質(zhì)量的游戲促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。結合自己的工作實(shí)際,我談?wù)勛约旱囊恍┫敕ā?/p>

  所謂實(shí)習場(chǎng),就是讓幼兒在擬真的環(huán)境中操作、體驗和創(chuàng )造,從而理解知識、發(fā)展能力,利用所創(chuàng )設的擬真環(huán)境來(lái)引導幼兒探究性、嘗試性甚至創(chuàng )造性的學(xué)習,引導幼兒合作學(xué)習、共同學(xué)習,引導幼兒進(jìn)行解決問(wèn)題的學(xué)習。對我班現在開(kāi)展的區域游戲有很好的指導作用。

  一、做整體游戲的設計師。

  根據幼兒健康、社會(huì )性、認知、語(yǔ)言、藝術(shù)等方面發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng )設了科學(xué)探索區、美工區、語(yǔ)言區、益智區、閱讀區、音樂(lè )表演區等不同形式的區域游戲。為幼兒提供了動(dòng)手、動(dòng)腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動(dòng)的場(chǎng)所和施展才能的機會(huì )。本著(zhù)合理布局便于流動(dòng)的原則,根據活動(dòng)室的特點(diǎn),將閱讀區、美工區等區域設為固定區,其余設為活動(dòng)區。在區域游戲環(huán)境的創(chuàng )設方面,我認識到區域游戲必須創(chuàng )設能鼓勵幼兒自由選擇,大膽操作,大膽探索的環(huán)境,更好地促進(jìn)幼兒身心全面和諧的發(fā)展。

  二、區域游戲前材料的投放。

  首先,在區域材料投放上,以滿(mǎn)足并尊重幼兒發(fā)展的個(gè)體差異為原則,合理利用空間和大量豐富的材料,開(kāi)放性地創(chuàng )設區域游戲的環(huán)境和投放材料,可以使每一個(gè)孩子找到適合自己的位置和游戲內容。在幼兒園區域游戲創(chuàng )設中老師、幼兒、家長(cháng)都應該是游戲材料的支持者,大家一起收集材料、一起制作。要讓家長(cháng)了解班級區域游戲的內容,如果能得到家長(cháng)的大力支持與配合,會(huì )很有利于區域游戲的開(kāi)展。區域游戲創(chuàng )設中還要去深入了解孩子們真正需要的是什么、他們最近關(guān)注的是什么、當前社會(huì )在孩子們中間流行的是什么、思考什么內容能給孩子帶來(lái)發(fā)展、有什么發(fā)展與提高等等,然后創(chuàng )設出孩子喜歡并有意義的區域游戲環(huán)境,做到充分發(fā)揮材料的價(jià)值。

  其次,幼兒在集體教學(xué)活動(dòng)中由于個(gè)體差異未能達成目標的,內容我們可以將其放在區角游戲中作為一個(gè)補充。因為孩子們在游戲過(guò)程中是最放松的,沒(méi)有達成目標的壓力,可以反復的嘗試、操作。如我們的手工活動(dòng)中,在老師的帶領(lǐng)下折出的東西往往是單一的,特別是動(dòng)手能力差一點(diǎn)的孩子不能及時(shí)完成作品。我們可以在美術(shù)活動(dòng)后,將游戲材料投放于美工區,讓孩子們飯后、離園時(shí)間進(jìn)行反復操作、鞏固所學(xué)知識。將幼兒在集中教育活動(dòng)中感興趣的并且有一定教育意義的內容投放于相應的區域中。

  最后,材料還必須可操作性。幼兒是好動(dòng)的,我盡量為幼兒提供一些可以動(dòng)手操作的游戲材料,而不是只能看不能動(dòng)的擺設品。我在班級中開(kāi)辟了圖書(shū)角,給幼兒提供豐富的圖書(shū)和紙張畫(huà)筆,請幼兒看看講講,也可將自己聽(tīng)到的故事制作成連環(huán)畫(huà),幼兒可以用它排一排圖片順序,猜一猜故事內容,相互講講故事中的情節,這樣一來(lái),幼兒能積極地投入到游戲中。

  幼兒班游戲課程學(xué)習心得體會(huì )9

  通過(guò)本次培訓,我認識到集體教學(xué)活動(dòng)主題的產(chǎn)生有兩種情況,一是在幼兒游戲活動(dòng)中發(fā)生,二是教師依據課程或者學(xué)科知識以及幼兒發(fā)展的需要而進(jìn)行預設。

  在幼兒游戲活動(dòng)中發(fā)現主題。幼兒在自主游戲活動(dòng)中,常常會(huì )發(fā)現一種常見(jiàn)物品的其他玩法,注意力由此轉移到新的玩法中,樂(lè )此不疲。例如,有時(shí)候我在觀(guān)察幼兒游戲時(shí)發(fā)現,本來(lái)在美工區給瓶子進(jìn)行彩繪的幼兒突然都蹲在地上玩起了瓶子。原來(lái)幼兒發(fā)現不同的瓶子掉在地上后滾動(dòng)的軌跡不一樣,有的沿著(zhù)直線(xiàn)滾動(dòng),有的卻會(huì )“轉彎”,呼朋喚友引得其他區域的幼兒都放棄了自己正在進(jìn)行的游戲,都玩起了瓶子。

  集體教學(xué)活動(dòng)“好玩的瓶子”順勢而生了。幼兒收集了多種形狀的瓶子,在活動(dòng)中探索各種瓶子的滾動(dòng)軌跡并記錄下來(lái),孩子們交流后發(fā)現,薯條罐、可樂(lè )罐、啤酒罐都沿著(zhù)直線(xiàn)滾動(dòng),而酒瓶、礦泉水瓶會(huì )自己拐彎,尤其是“特種兵”飲料瓶子轉的彎更大,“好像在畫(huà)圓圈”。在比較中,大家得出了這樣的結論:口和底一樣大的瓶子(圓柱體)基本會(huì )沿直線(xiàn)滾動(dòng),口和底不一樣大的瓶子會(huì )轉彎,口和底相差越大轉的彎也越大。

  游戲中生成的集體教學(xué)活動(dòng)真正體現了“跟隨幼兒”的興趣和需要的特點(diǎn)。教師在幼兒游戲活動(dòng)中觀(guān)察幼兒,發(fā)現他們的興趣點(diǎn)以及其中的教育價(jià)值,確立發(fā)展性目標,教師和幼兒共同收集玩具材料、設計活動(dòng),在活動(dòng)中引導幼兒探索、解決游戲活動(dòng)中遇到的問(wèn)題。在這樣的活動(dòng)中,幼兒學(xué)習的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng )造性得到了充分發(fā)揮。

  在集體教學(xué)活動(dòng)之前開(kāi)展游戲活動(dòng)。怎樣實(shí)現預設的集體教學(xué)活動(dòng)與游戲活動(dòng)有效銜接,這是一個(gè)難點(diǎn)。我們要嘗試在開(kāi)展預設的主題集體教學(xué)活動(dòng)之前,把教育意圖滲透在豐富的、有組織的環(huán)境中,通過(guò)游戲環(huán)境中的諸多因素來(lái)傳遞信息、啟發(fā)誘導幼兒進(jìn)行探索活動(dòng),讓幼兒看一看、玩一玩、做一做,在操作、體驗中獲得經(jīng)驗,使游戲朝著(zhù)預設目標的方向發(fā)展。

  不管是問(wèn)題的產(chǎn)生,還是前期經(jīng)驗的獲得,集體教學(xué)活動(dòng)之前的游戲活動(dòng)都讓幼兒進(jìn)行了“有準備的學(xué)習”,他們完全可以運用已經(jīng)獲得的經(jīng)驗去同化、順應,進(jìn)行經(jīng)驗建構。

  在作為集體教學(xué)活動(dòng)先導的游戲活動(dòng)的組織過(guò)程中,教師要充分發(fā)揚游戲精神,創(chuàng )設寬松的環(huán)境,提供豐富的符合幼兒需要的、適合幼兒天性的材料,給幼兒充足的時(shí)間,引導幼兒自由、自主、自在地游戲。讓幼兒在玩中提出問(wèn)題,獲得經(jīng)驗、嘗試錯誤、感受愉悅、學(xué)會(huì )思考。

  游戲之中,教師要進(jìn)行細致的觀(guān)察。觀(guān)察、解讀是架設在幼兒游戲活動(dòng)和有效的集體教學(xué)活動(dòng)之間的橋梁。只有善于觀(guān)察、準確解讀幼兒的游戲,才能發(fā)現真問(wèn)題和真需要,才能了解幼兒現有水平,準確把握幼兒的最近發(fā)展區,才能自然、無(wú)縫地生發(fā)活動(dòng)主題,才能巧妙地把教師的課程轉化成幼兒的課程。

  幼兒班游戲課程學(xué)習心得體會(huì )10

  作為一名教師,特別是一名幼兒教師,工作是最辛苦的、最繁瑣的,對孩子一生的影響也是最深的,同時(shí)也是孩子長(cháng)大后最容易忘記的。不過(guò),這些都不重要,重要是我選擇了這份職業(yè),我喜歡這份職業(yè),我就可以為了這份職業(yè)而努力,為了這份職業(yè)奉獻自己的一生心血。

  通過(guò)學(xué)習、觀(guān)看了王穎園長(cháng)組織的《游戲化教學(xué)在幼兒園集體活動(dòng)中的組織與實(shí)施》學(xué)習后,結合平時(shí)自己組織的游戲活動(dòng)過(guò)程,我覺(jué)得最重要的是老師在游戲活動(dòng)中與幼兒的交往。游戲是幼兒喜歡的活動(dòng),在游戲中幼兒能根據自己的興趣和需要,自由選擇、自主開(kāi)展、自由交流。我們老師應發(fā)揮在幼兒游戲中的指導作用,而老師指導的關(guān)鍵則是建立良好的師幼關(guān)系,積極有效地與幼兒交往。

  經(jīng)過(guò)平時(shí)游戲活動(dòng)的經(jīng)驗,我發(fā)現了游戲中師幼交往存在的一些問(wèn)題,比如:游戲材料的不足,環(huán)境創(chuàng )設不當,影響互動(dòng)效果;老師過(guò)多的干涉、限制幼兒的活動(dòng)與自由,使幼兒處于被動(dòng)狀態(tài);對幼兒個(gè)別差異分析不夠,關(guān)注性格開(kāi)朗、行為積極的幼兒多,而對性格內向、不愛(ài)表現的幼兒關(guān)注少,導致個(gè)別幼兒常處在游戲的外圍狀態(tài)等等。因此,我們?yōu)榱颂岣哂螒蛑袔熡谆?dòng)的質(zhì)量,首先得考慮游戲的材料,幼兒的游戲離不開(kāi)材料,材料是引導幼兒展開(kāi)多種多樣探索活動(dòng)的支架,要做到有效的師幼互動(dòng),我們應該放手讓幼兒主動(dòng)參與準備;同時(shí),根據游戲發(fā)展的需要,得及時(shí)補充和更新游戲材料。隨著(zhù)幼兒游戲的深入開(kāi)展,需要有意識地提供更多的游戲材料,引導幼兒通過(guò)與新材料的互動(dòng),不斷深入開(kāi)展游戲,探究新發(fā)現、新玩法。下面我把平時(shí)組織的一個(gè)中班的游戲活動(dòng)和大家分享一下,也總結一下哪些地方需要改進(jìn)。

  中班“娃娃家”游戲開(kāi)始時(shí),我提供白色的廢紙讓孩子們撕紙。每個(gè)孩子一個(gè)小碗,一小張白紙,鼓勵他們撕成“米粒”,做飯給娃娃吃。提供的白紙不大,以免孩子活動(dòng)時(shí)間過(guò)長(cháng)沒(méi)有耐心繼續下去。撕紙后,他們開(kāi)始把“米”放到“煤氣灶”上煮給其他人吃。由于每個(gè)孩子都有簡(jiǎn)單的操作材料,能夠“客氣、友好地”進(jìn)行平行游戲。大家都有事情做,游戲中都能獲得愉悅感。可是一段時(shí)間后孩子們就沒(méi)興趣了,我的活動(dòng)預期效果沒(méi)達到。現在想來(lái),如果當時(shí)我給幼兒及時(shí)補充和投放新材料的話(huà),對幼兒來(lái)說(shuō)肯定是一種新的吸引力。比如給孩子們提供一些綠色的皺紋紙做“青菜”、紅色的皺紋紙做“紅燒肉”、黃色的皺紋紙做“豆芽菜”等等,孩子們肯定會(huì )沉浸在快樂(lè )的“做飯”游戲中,無(wú)論從技能、情感上,都能獲得很大的滿(mǎn)足。如果我還能從網(wǎng)上下載一些水果、蔬菜的小圖片讓孩子們撕下來(lái),放到碗中,“改善伙食”的話(huà),讓小寶寶們吃得“白白胖胖”的,效果將會(huì )更好,就能讓“娃娃家”游戲獲得更深層次的發(fā)展。

  當然,除了上述部分,還要很多的感想,也有很多的收獲。不管怎樣,在今后的工作中我一定把學(xué)到先進(jìn)知識理念和技能運用到教學(xué)中,我也一定會(huì )用我的愛(ài)心、耐心、責任心去教育每一個(gè)孩子,讓他們能夠健康快樂(lè )的成長(cháng),成為德、智、體、美、勞全面發(fā)展的祖國的下一代接班人。

  幼兒班游戲課程學(xué)習心得體會(huì )11

  本次培訓通過(guò)現場(chǎng)活動(dòng)觀(guān)摩和理論講解兩種形式進(jìn)行。做幼教這個(gè)行業(yè)的我們都知道,也都會(huì )經(jīng)常在教學(xué)中學(xué)習,傳講過(guò)老師的教學(xué)。這次,能夠在現場(chǎng)聆聽(tīng)、觀(guān)摩、參與、互動(dòng),這的是一次非常難得的機會(huì ),同時(shí)也學(xué)習到很多。 藝術(shù)的本質(zhì)是審美。能夠讓孩子在藝術(shù)的殿堂里生活,是一件非常幸福的事情。能夠讓他們從音樂(lè )中凈化他們幼小的心靈,同時(shí)為自身修養帶去更多美的享受,也是我們作為教師所要堅持和追求的。

  在這次教研中,給我們帶來(lái)了很多律動(dòng),由淺至深,由易到難,有單到雙。我們在學(xué)習的時(shí)候,不但可以參與觀(guān)摩,還可以到現場(chǎng)與老師進(jìn)行互動(dòng),大大的提高了我們對律動(dòng)教學(xué)的興趣,也加深我們對律動(dòng)的認識。 音樂(lè )教學(xué)最讓我們困惑的,就是如何將游戲滲透在音樂(lè )課中,如何讓孩子們從一節簡(jiǎn)單的音樂(lè )課中體驗由游戲帶來(lái)的快樂(lè )。為此也專(zhuān)門(mén)作了解答。音樂(lè )課,要求孩子們的常規是非常嚴格的,決不允許有任何的違反規則還可以再進(jìn)行游戲的。這就要求我們老師在平時(shí)的一日生活中,注重幼兒常規的培養,有很強的規則意識才行。有了常規,才可以進(jìn)行音樂(lè )課的第二步——滲透游戲教學(xué)。比如:我們在小班就可以把一小段簡(jiǎn)短的音樂(lè )劃分為很多個(gè)八拍,教會(huì )孩子1—2個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作,像拍手拍腿。隨著(zhù)孩子年齡的增長(cháng)以及對音樂(lè )節奏感的更深的認識,我們可以縮短拍子,在原有基礎上把動(dòng)作做得快一些。那么到了中、大班,就完全可以通過(guò)縮短時(shí)值,再加入動(dòng)作來(lái)進(jìn)行音樂(lè )教學(xué)。當然,音樂(lè )教學(xué)中,除了單一的自己嘗試,還可以滲透2人、3人、或者一個(gè)團隊、一個(gè)集體等。這就要求常規意識更加穩固才可以進(jìn)行。

  總之,在這次學(xué)習中,幽默、生動(dòng)、激情的講演讓我們在場(chǎng)的每一位幼兒教師都為之振奮,收獲頗豐。不僅為我們今后在音樂(lè )教學(xué)積累了更多寶貴的經(jīng)驗,同時(shí)也通過(guò)音樂(lè ),讓我們的身心都愉悅起來(lái)。從而,使我更加熱愛(ài)音樂(lè )了。

  幼兒班游戲課程學(xué)習心得體會(huì )12

  當下,我們幼兒園的課程都在游戲化的轉變中,我們教師都在“游戲精神”的影響中,因為《指南》中指出:幼兒的學(xué)習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進(jìn)行的,要珍視游戲和生活的獨特價(jià)值,創(chuàng )設豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿(mǎn)足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要,嚴禁“拔苗助長(cháng)”式的超前教育和強化訓練,讓游戲化課程滲透到各個(gè)領(lǐng)域中。最近觀(guān)摩到了幾個(gè)游戲化的藝術(shù)課程,心里頗有感觸,收獲到了一些藝術(shù)課程游戲化的思路:以故事為游戲載體,以故事中的線(xiàn)索為游戲方式,圍繞故事主題,層層遞進(jìn),故事講完了,課程也結束了,非常巧妙明了簡(jiǎn)單一切盡在不言中。

  就拿《小兔找太陽(yáng)》舉例來(lái)說(shuō),活動(dòng)流程是:首先出示兔子,引出故事,引發(fā)孩子極大的興趣,然后觀(guān)察線(xiàn)索,幫助尋找,幼兒通過(guò)三條線(xiàn)索層次的遞增,鎖定最終猜出小兔想找要找的東西(太陽(yáng));最后延伸討論,感受陽(yáng)光。孩子在這一過(guò)程中非常開(kāi)心、投入,因為游戲化的課程契合孩子的學(xué)習特點(diǎn)。

  再拿《爸爸的手鼓》舉例來(lái)說(shuō),活動(dòng)流程是:首先講述故事,引出音樂(lè ),然后進(jìn)入故事情景,體驗打鼓的快樂(lè ),接著(zhù)在故事的發(fā)展中節奏創(chuàng )編,交流分享;最后故事結束了,孩子們在故事中有了一次非常開(kāi)心的音樂(lè )游戲之旅,整個(gè)流程在故事中層層遞進(jìn),循序漸進(jìn),在潛移默化中加大難度,非常巧妙。這種游戲化的藝術(shù)課程非常值得我們大家學(xué)習與借鑒,孩子的學(xué)習效果非常好。

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