知識能力:
了解《水滸傳》的藝術(shù)魅力,學(xué)會(huì )閱讀名著(zhù)。
情感、態(tài)度、價(jià)值觀(guān):
了解我國古典名著(zhù)的輝煌成就,激發(fā)閱讀古典名著(zhù)《水滸傳》的興趣、熱情。
教學(xué)設計思路:
《水滸傳》是我國四大名著(zhù)之一,是一部偉大的古典名著(zhù)。在一節課的時(shí)間里向學(xué)生推薦閱讀這部作品,關(guān)鍵要調動(dòng)起學(xué)生的閱讀熱情。因此,教學(xué)時(shí)應從“激趣”入手,激發(fā)學(xué)生對這部名著(zhù)的興趣。并且,通過(guò)賞析精彩片段“魯提轄拳打鎮關(guān)西”中的精彩情節--三打鄭屠,以了解《水滸傳》的藝術(shù)魅力。最后,比較文學(xué)名著(zhù)與影視作品的優(yōu)劣,引導學(xué)生正確看待對名著(zhù)只“看”不“讀”的現象。
過(guò)程方法:
激趣法、自主學(xué)習法、討論法
教學(xué)重難點(diǎn):
賞析精彩片段《魯提轄拳打鎮關(guān)西》,領(lǐng)略《水滸傳》的藝術(shù)魅力。
引導學(xué)生正確看待對名著(zhù)只“看”不“讀”的現象。
教學(xué)活動(dòng)情境設計:
運用多媒體設備,展示水滸人物的圖片,創(chuàng )設生動(dòng)的情境;準備電視連續劇《水滸傳》的視頻片段,學(xué)生通過(guò)觀(guān)看與文學(xué)名著(zhù)比較。
教學(xué)過(guò)程:
步驟
教師活動(dòng)
學(xué)生活動(dòng)
第一塊
1、
導入
運用多媒體展示,了解《水滸傳》的概況
觀(guān)看多媒體,進(jìn)入課堂學(xué)習
2、
同學(xué)們最喜歡的水滸人物是誰(shuí)?為什么?
展示水滸人物圖片
交流自己喜歡的水滸人物,明白《水滸傳》的人物塑造極為成功。
第二塊
3、
調動(dòng)熱情,激發(fā)興趣
水滸英雄綽號知多少?
展示水滸人物的姓名或綽號,學(xué)生搶答。
搶答自己知道的水滸英雄綽號
第三塊
4、
精彩片段賞析
觀(guān)看電視連續劇《水滸傳》片段,引發(fā)學(xué)生學(xué)習這一片段的興趣。
學(xué)生觀(guān)看視頻
5、
展示四幅圖,理清小說(shuō)情節
引導學(xué)生讀原著(zhù)精彩情節“三打鄭屠”,引導學(xué)生分析原著(zhù)中的描寫(xiě)好在哪?
學(xué)生討論、交流
明確原著(zhù)中精彩的細節描寫(xiě),生動(dòng)的比喻和準確的描寫(xiě)角度。
第四塊
6、
比較文學(xué)名著(zhù)和影視作品的優(yōu)劣
引導學(xué)生發(fā)表自己的看法和見(jiàn)解
教師總結,指出影視作品的長(cháng)處和短處,強調看影視不能代替讀書(shū),尤其不能代替閱讀文學(xué)名著(zhù)。
發(fā)表各自的看法和見(jiàn)解,通過(guò)討論,明白閱讀文學(xué)名著(zhù)的必要性。
第五塊
7、
推薦名著(zhù)《水滸傳》
設置問(wèn)題:同學(xué)們最喜歡的水滸故事有哪些?
教師推薦:書(shū)中還有更多的精彩在等著(zhù)你們,請同學(xué)們在課后去讀一讀《水滸傳》這部名著(zhù)。
交流自己喜歡的水滸故事
課后作業(yè):
閱讀《水滸傳》,選擇一位你最喜歡的水滸人物,再精讀有關(guān)的章節,然后寫(xiě)一篇文章,發(fā)表你對這位人物的看法。
課后反思:
這堂課上完后,教學(xué)效果不錯,學(xué)生對于《水滸傳》這部文學(xué)名著(zhù)充滿(mǎn)興趣,調動(dòng)起了學(xué)生閱讀名著(zhù)的熱情。從中可以看出,這堂課教學(xué)目的、教學(xué)重難點(diǎn)設計合理,體現了“三維”目標的新課程理念。
但課后我也在反思,在教學(xué)欣賞精彩片段《魯提轄三打鎮關(guān)西》這個(gè)環(huán)節中,自己是否把課堂放得不夠開(kāi),還未完全擺脫傳統教育的觀(guān)念。今后的教學(xué)中,應讓學(xué)生完全自主學(xué)習,獨立置疑,合作解決問(wèn)題,盡力做到真正把課堂還給學(xué)生。
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