以三維制作來(lái)舉例,又包含如建模、綁定、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、燈光、渲染、特效這樣的分工,其中每一個(gè)崗位都是一個(gè)工作方向。
從公司職務(wù)分類(lèi)
影視后期公司按照規模和主營(yíng)業(yè)務(wù)定位,職務(wù)的設置區別還是相當大。制作人數在30人以?xún)裙就ǔ?huì )簡(jiǎn)單得將職務(wù)設置成設計師、動(dòng)畫(huà)師、合成師、特效師、剪輯師幾部分,而規模超過(guò)50人就是規模比較大的制作公司了,他們的分類(lèi)會(huì )十分精細。
從軟件操作分類(lèi)
最先供職的公司,其實(shí)就是按照制作軟件將影視后期工作分類(lèi)的,比如是應用AUTODESK MAYA的,那么就是一名MAYA動(dòng)畫(huà)師(無(wú)論是做什么環(huán)節具體工作,一律都是這個(gè)職位)。